ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਵਿਚ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਤੇ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ

Pin
Send
Share
Send

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਪਿ gameਟਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਖਰ ਬਣਾਉਣ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਸੈਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਬੇਸ਼ਕ, ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ - ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗੇ.

ਗੇਮ ਮੇਕਰ 2 ਡੀ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਡਰੈਗਨ੍ਰਾਡ ਇੰਟਰਫੇਸ ਜਾਂ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਜੀਐਮਐਲ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਅਸੀਂ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਾਂਗੇ). ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਨੂੰ ਮੁਫਤ ਵਿਚ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ

1. ਉਪਰੋਕਤ ਲਿੰਕ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵੈਬਸਾਈਟ ਤੇ ਜਾਓ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਪੇਜ 'ਤੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਮੁਫਤ ਸੰਸਕਰਣ - ਮੁਫਤ ਡਾ findਨਲੋਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

2. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਸਾਰਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਡੇਟਾ ਦਰਜ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮੇਲ ਬਾਕਸ ਤੇ ਜਾਓ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੁਸ਼ਟੀਕਰਣ ਪੱਤਰ ਮਿਲੇਗਾ. ਲਿੰਕ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਸਾਈਨ ਇਨ ਕਰੋ.

3. ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਡਾ downloadਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

4. ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਡਾedਨਲੋਡ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ 2 ਮਹੀਨਿਆਂ ਲਈ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਸੇ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਜਿੱਥੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕੀਤੀ ਸੀ, "ਲਾਇਸੈਂਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ" ਆਈਟਮ ਵਿੱਚ, ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਟੈਬ ਨੂੰ ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਉਲਟ "ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ" ਬਟਨ' ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.

5. ਜਿਹੜੀ ਵਿੰਡੋ ਖੁੱਲ੍ਹਦੀ ਹੈ, ਉਸ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਤੇ ਵਿਚ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰਨ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਫਿਰ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

6. ਹੁਣ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਪੰਨੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰੋ.

7. ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਹਾਂ.

8. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਇੰਸਟੌਲਰ ਗੇਮਮੇਕਰ: ਪਲੇਅਰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ. ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵੀ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਇਹ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ.

ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਚਲਾਓ. ਤੀਜੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ, ਲਾਇਸੈਂਸ ਕੁੰਜੀ ਦਰਜ ਕਰੋ ਜਿਸਦੀ ਸਾਡੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਲੌਗਇਨ ਅਤੇ ਪਾਸਵਰਡ ਦਾਖਲ ਕਰਾਂਗੇ. ਹੁਣ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ. ਉਹ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ!

ਨਵੀਂ ਟੈਬ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਓ.

ਹੁਣ ਇਕ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਬਣਾਓ. ਸਪ੍ਰਾਈਟਸ ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਬਣਾਓ.

ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਮ ਦਿਓ. ਪਲੇਅਰ ਬਣਨ ਦਿਓ ਅਤੇ ਸਪ੍ਰਾਈਡ ਐਡਿਟ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਖੁੱਲ੍ਹੇਗੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਬਣਾਓ, ਅਸੀਂ ਅਕਾਰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਾਂਗੇ.

ਹੁਣ ਨਵੇਂ ਸਪ੍ਰਾਇਟ ਉੱਤੇ ਦੋ ਵਾਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ, ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਟੈਂਕ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਸਾਡੀ ਡਰਾਇੰਗ ਸੇਵ ਕਰੋ.

ਸਾਡੇ ਟੈਂਕ ਦਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ Ctrl + C ਅਤੇ Ctrl + V ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਟਰੈਕਾਂ ਲਈ ਵੱਖਰੀ ਸਥਿਤੀ ਬਣਾਓ. ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨੀਆਂ ਵੀ ਕਾਪੀਆਂ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਨਾ ਹੀ ਸਹੀ ਲੱਗੀਆਂ. ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਿੱਤਰ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ.

ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਆਈਟਮ ਦੇ ਅੱਗੇ ਬਕਸੇ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਇਆ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇਖੋਗੇ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸੈਂਟਰ ਕਰੋ. ਸਾਡਾ ਕਿਰਦਾਰ ਤਿਆਰ ਹੈ.

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਸਪ੍ਰਾਈਟਸ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ: ਦੁਸ਼ਮਣ, ਕੰਧ ਅਤੇ ਅਗਾਂਹਵਧੂ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਕੰਧ ਅਤੇ ਬੁਲੇਟ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ.

ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਆਬਜੈਕਟ ਟੈਬ 'ਤੇ, ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਣਾਓ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਚੁਣੋ. ਹੁਣ ਹਰੇਕ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਲਈ ਇਕ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਓ: ob_player, ob_enemy, ob_wall, ob_bullet.

ਧਿਆਨ ਦਿਓ!
ਕੰਧ ਵਸਤੂ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਠੋਸ ਬਾੱਕਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ. ਇਹ ਕੰਧ ਨੂੰ ਠੋਸ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਟੈਂਕ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ.

ਅਸੀਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵੱਲ ਮੁੜਦੇ ਹਾਂ. Ob_player ਆਬਜੈਕਟ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਟੈਬ ਤੇ ਜਾਓ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਬਟਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਬਣਾਓ ਚੁਣੋ. ਐਗਜ਼ੀਕਿ .ਟ ਕੋਡ ਆਈਟਮ ਉੱਤੇ ਹੁਣ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡਾ ਟੈਂਕ ਕਿਹੜੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰੇਗੀ. ਆਓ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਲਿਖੋ:

ਐਚਪੀ = 10;
dmg_time = 0;

ਚਲੋ ਉਸੇ ਤਰਾਂ ਸਟੈਪ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਉ, ਇਸਦੇ ਲਈ ਕੋਡ ਲਿਖੋ:

ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ_ੰਗ = ਬਿੰਦੂ_ ਦਿਸ਼ਾ (x, y, ਮਾ ,ਸ_ਐਕਸ, ਮਾ mouseਸ_ ਵ);
ਜੇ ਕੀ-ਬੋਰਡ_ਚੇਕ (ਆਰਡ ('ਡਬਲਯੂ')) {y- = 3};
ਜੇ ਕੀ-ਬੋਰਡ_ਚੈਕ (ਆਰਡ ('S')) {y + = 3};
ਜੇ ਕੀ-ਬੋਰਡ_ਚੈਕ (ਆਰਡ ('ਏ')) {x- = 3};
ਜੇ ਕੀ-ਬੋਰਡ_ਚੇਕ (ਆਰਡਰ ('ਡੀ')) {x + = 3};

ਜੇ ਕੀਬੋਰਡ_ਚੇਕ_ ਰੀਲੀਜ਼ਡ (ਆਰਡ ('ਡਬਲਯੂ')) {ਗਤੀ = 0;
ਜੇ ਕੀਬੋਰਡ_ਚੇਕ_ ਰੀਲੀਲਡ (ਆਰਡ ('ਐਸ')) {ਗਤੀ = 0;
ਜੇ ਕੀਬੋਰਡ_ਚੇਕ_ ਰੀਲੀਲਡ (ਆਰਡ ('ਏ')) {ਗਤੀ = 0;
ਜੇ ਕੀਬੋਰਡ_ਚੇਕ_ ਰੀਲੀਜ਼ਡ (ਆਰਡ ('ਡੀ')) {ਗਤੀ = 0;

ਜੇ ਮਾ mouseਸ_ਚੈਕ_ਬਟਨ_ਪ੍ਰੈਸਡ (mb_left)
{
ਉਦਾਹਰਣ_ਕ੍ਰਿਏਟ (x, y, ob_ullet) ਨਾਲ {ਗਤੀ = 30; ਦਿਸ਼ਾ = ਬਿੰਦੂ_ ਦਿਸ਼ਾ (ob_player.x, ob_player.y, ਮਾ_ਸ_ x, ਮਾ mouseਸ_ ਵ);
}

ਟੱਕਰ ਦੀ ਘਟਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ - ਕੰਧ ਨਾਲ ਟਕਰਾਓ. ਕੋਡ:

x = x ਸਪੱਸ਼ਟ;
y = ਸਪੱਸ਼ਟ;

ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਟੱਕਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ:

ਜੇ dmg_time <= 0
{
ਐਚਪੀ- = 1
ਡੀਐਮਜੀ_ਟਾਈਮ = 5;
}
ਡੀਐਮਜੀ_ਟਾਈਮ - = 1;

ਡਰਾਅ ਈਵੈਂਟ:

ਡਰਾਅ_ਲਈ ();
ਡਰਾਅ ਟੈਕਸਟ (50,10, ਸਤਰ (ਐਚਪੀ));

ਹੁਣ ਕਦਮ - ਅੰਤ ਕਦਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ:
ਜੇ hp <= 0
{
show_message ('ਗੇਮ ਓਵਰ')
room_restart ();
};
ਜੇ ਉਦਾਹਰਣ_ ਨੰਬਰ (ob_enemy) = 0
{
show_message ('ਜਿੱਤ!')
room_restart ();
}

ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਪਲੇਅਰ ਨਾਲ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ob_enemy ਆਬਜੈਕਟ ਤੇ ਜਾਓ. ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਓ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ:

r 50 ਹੈ;
ਦਿਸ਼ਾ = ਚੁਣੋ (0.90,180,270);
ਗਤੀ = 2;
ਐਚਪੀ = 60;

ਹੁਣ ਗਤੀ ਲਈ, ਕਦਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ:

ਜੇ ਦੂਰੀ_ੋ_ਜੋਬਜੈਕਟ (ਓਬਪਲੇਅਰ) <= 0
{
ਦਿਸ਼ਾ = ਬਿੰਦੂ_ ਦਿਸ਼ਾ (x, y, ob_player.x, ob_player.y)
ਗਤੀ = 2;
}
ਹੋਰ
{
ਜੇ r <= 0
{
ਦਿਸ਼ਾ = ਚੁਣੋ (0.90,180,270)
ਗਤੀ = 1;
r 50 ਹੈ;
}
}
image_angle = ਦਿਸ਼ਾ;
r- = 1;

ਅੰਤ ਦਾ ਕਦਮ:

ਜੇ hp <= 0 ਉਦਾਹਰਣ_ਡੈਸਟਰੋ ();

ਅਸੀਂ ਡਿਸਟੋਰੀ ਈਵੈਂਟ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਡਰਾਅ ਟੈਬ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਦੂਸਰੀ ਚੀਜ਼ ਵਿਚ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਆਈਕਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਹੁਣ, ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦੇਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸਫੋਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੋਏਗੀ.

ਟੱਕਰ - ਕੰਧ ਨਾਲ ਟੱਕਰ:

ਦਿਸ਼ਾ = - ਦਿਸ਼ਾ;

ਟੱਕਰ - ਇੱਕ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਨਾਲ ਟੱਕਰ:

ਐਚਪੀ- = ਇਰੈਂਡਮ_ਅਰੇਂਜ (10.25)

ਕਿਉਕਿ ਕੰਧ ਕੋਈ ਕਿਰਿਆ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਅਸੀਂ ਓਬੂਲਟ ਆਬਜੈਕਟ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਟੱਕਰ ਟਕਰਾਓ:

ਉਦਾਹਰਣ_ਡੈਸਟਰੋ ();

ਅਤੇ ਕੰਧ ਨਾਲ ਟਕਰਾਓ:

ਉਦਾਹਰਣ_ਡੈਸਟਰੋ ();

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਪੱਧਰ ਦਾ ਪੱਧਰ ਬਣਾਓ. 1. ਕਮਰਾ ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ -> ਕਮਰਾ ਬਣਾਓ. ਅਸੀਂ ਇਕਾਈ ਦੇ ਟੈਬ ਤੇ ਜਾਵਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੱਧਰੀ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਕੱ drawਣ ਲਈ "ਵਾਲ" ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ. ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ. ਪੱਧਰ ਤਿਆਰ ਹੈ!

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਬੱਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ.

ਬਸ ਇਹੋ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕੰਪਿ aਟਰ ਤੇ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ ਇਸਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਆਇਆ. ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ.

ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ!

ਸਰਕਾਰੀ ਸਾਈਟ ਤੋਂ ਗੇਮ ਮੇਕਰ ਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ

Pin
Send
Share
Send