ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਡਰਾਇੰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸਾਧਨਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਆਟੋਕੈਡ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਰਜ ਉਦਯੋਗਿਕ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਮੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਥੇ ਇਕ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਮਾਡਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਆਈਸੋਮੈਟ੍ਰਿਕ ਡਰਾਇੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.
ਇਹ ਲੇਖ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੀਆਂ ਮੁ basicਲੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਕਰਾਏਗਾ ਕਿ Autoਟਕੈਡ ਵਿਚ 3 ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਆਟੋਕੈਡ ਵਿਚ 3 ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ
ਵੋਲਯੂਮਟ੍ਰਿਕ ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਲਈ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਸਥਿਤ ਤੇਜ਼ ਪਹੁੰਚ ਪੈਨਲ ਵਿਚ 3D ਫੰਡਾਮੈਂਟਲ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਤਜ਼ਰਬੇਕਾਰ ਉਪਭੋਗਤਾ "3 ਡੀ-ਮਾਡਲਿੰਗ" ਮੋਡ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
"3 ਡੀ ਬੇਸਿਕਸ" ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਅਸੀਂ "ਹੋਮ" ਟੈਬ ਦੇ ਟੂਲਸ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗੇ. ਉਹ 3 ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਸਮੂਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਬਾਡੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੈਨਲ
ਵਿ c ਕਿ cਬ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚਲੇ ਘਰ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਐਕਸੋਨੋਮੈਟ੍ਰਿਕ ਮੋਡ ਤੇ ਜਾਓ.
ਲੇਖ ਵਿਚ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਆਟੋਕੈਡ ਵਿਚ ਐਕਸੋਨੋਮੈਟਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਸੂਚੀ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਬਟਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਬਾਡੀਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਕਿubeਬ, ਕੋਨ, ਗੋਲਾ, ਸਿਲੰਡਰ, ਟੌਰਸ ਅਤੇ ਹੋਰ. ਇਕਾਈ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸੂਚੀ ਵਿਚੋਂ ਇਸ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਤੇ ਇਸਦੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦਾਖਲ ਕਰੋ ਜਾਂ ਗਰਾਫਿਕਲ ਬਣਾਓ.
ਅਗਲਾ ਬਟਨ “ਸਕਿzeਜ਼” ਕਾਰਜ ਹੈ। ਇਹ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਰੇਖਾ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਲੀਅਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਾਧਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਲਾਈਨ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਕੱ lengthਣ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਿਵਸਥ ਕਰੋ.
ਰੋਟੇਟ ਕਮਾਂਡ ਇੱਕ ਚੁਣੇ ਧੁਰੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਲਾਈਨ ਘੁੰਮ ਕੇ ਇੱਕ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਬਾਡੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ, ਖੰਡ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਘੁੰਮਣ ਦੇ ਧੁਰੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਜਾਂ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੀਆਂ ਡਿਗਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦਿਓ (ਇਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਠੋਸ ਚਿੱਤਰ ਲਈ - 360 ਡਿਗਰੀ).
ਲੋਫਟ ਟੂਲ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਬੰਦ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. “ਲੌਫਟ” ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਏਗਾ. ਇਮਾਰਤ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਤੀਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਸਰੀਰ (ਨਿਰਵਿਘਨ, ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਹੋਰ) ਬਣਾਉਣ ਦੇ changeੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ.
"ਸ਼ਿਫਟ" ਇੱਕ ਦਿੱਤੇ ਰਸਤੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਦੀ ਹੈ. “ਸ਼ਿਫਟ” ਆਪ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਫਾਰਮ ਚੁਣੋ ਜੋ ਸ਼ਿਫਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ “ਐਂਟਰ” ਦਬਾਓ, ਫਿਰ ਰਸਤਾ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ “ਐਂਟਰ” ਦਬਾਓ।
ਕ੍ਰਿਏਟ ਪੈਨਲ ਵਿਚਲੇ ਬਾਕੀ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਪੱਖੀ ਸਤਹ ਮਾਡਲਿੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਡੂੰਘੇ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਬਾਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਨਲ
ਮੁ threeਲੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਉਸੇ ਨਾਮ ਦੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਜਾਂ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਪੂਲ ਵਿੱਚ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਬਾਡੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਾਹਰ ਕੱ toਣ ਦੇ ਸਮਾਨ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਹੈ "ਪੂਲ". ਖਿੱਚਣਾ ਸਿਰਫ ਬੰਦ ਲਾਈਨਾਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਠੋਸ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਘਟਾਓ ਦੇ ਉਪਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ, ਸਰੀਰ ਵਿਚ ਇਕ ਛੇਕ ਇਕ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਹੋਏ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਦੋ ਇੰਟਰਸੈਕਟਿੰਗ ਆਬਜੈਕਟਸ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨ "ਘਟਾਓ" ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. ਫਿਰ ਉਹ ਇਕਾਈ ਚੁਣੋ ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ "ਐਂਟਰ" ਦਬਾਓ. ਅੱਗੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਰੀਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. "ਐਂਟਰ" ਦਬਾਓ. ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ.
ਐਜ ਮੇਟ ਫੀਚਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਿਸੇ ਠੋਸ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਐਂਗਲ ਨੂੰ ਮੁਲਾਇਮ ਕਰੋ. ਇਸ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਐਡੀਟਿੰਗ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਸ ਚਿਹਰੇ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. "ਐਂਟਰ" ਦਬਾਓ. ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਤੇ, "ਰੇਡੀਅਸ" ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚੈਂਫਰ ਵੈਲਯੂ ਸੈਟ ਕਰੋ. "ਐਂਟਰ" ਦਬਾਓ.
"ਸੈਕਸ਼ਨ" ਕਮਾਂਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਇਕਾਈ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਨਾਲ ਕੱਟਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਕਾਈ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜਿਸ 'ਤੇ ਭਾਗ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਭਾਗ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਕਈ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ.
ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਖਿੱਚਿਆ ਹੋਇਆ ਚਤੁਰਭੁਜ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਕੋਨ ਕੱਟਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਉੱਤੇ "ਫਲੈਟ Obਬਜੈਕਟ" ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਇਤਾਕਾਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਫਿਰ ਕੋਨ ਦੇ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਜੋ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ, ਚਤੁਰਭੁਜ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਜਹਾਜ਼ ਵਿਚ ਸ਼ੰਕੂ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਹੋਰ ਟਿutorialਟੋਰਿਯਲ: ਆਟੋਕੈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਆਟੋਕੈਡ ਵਿਚ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਮੁ principlesਲੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਵਿਚ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ. ਇਸ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ 3 ਡੀ-ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੇ ਸਾਰੇ ਉਪਲਬਧ ਕਾਰਜਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ.