ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੈਪਟਾਪ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ GPUs ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੰਯੁਕਤ ਹੱਲ ਵਰਤੇ ਹਨ. ਹੈਵਲੇਟ-ਪਕਾਰਡ ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇਕ ਇੰਟੇਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਅਤੇ ਏਐਮਡੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਐਚਪੀ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਜੀਪੀਯੂ ਬਦਲਣ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੀਪੀਯੂ ਲਈ ਸਿਸਟਮ ਅਪਡੇਟਾਂ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਲਿਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਨਵੀਂਆਂ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਲਿਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਕਈ ਵਾਰ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦੇ ਉਲਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੰਪਿ computerਟਰ ਖਰਾਬ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਆਓ ਵੇਖੀਏ ਕਿ ਅਜਿਹਾ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਬਹੁਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕੋਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਪੱਧਰ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਹੱਲ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਕਈ ਵਾਰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਜੀਪੀਯੂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ. ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਵਿਡੀਓ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣਾ ਜਿਵੇਂ ਅਭਿਆਸ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਘੱਟ ਹੀ ਡੈਸਕਟੌਪ ਪੀਸੀ ਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਲੈਪਟਾਪ ਖਰਾਬ ਹੋਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਘੋਲ (ਦੋ ਜੀਪੀਯੂ, ਇੰਟੈਗਰੇਟਡ ਅਤੇ ਡਿਸਟਰੈਕਟ) ਕਈ ਵਾਰ ਉਮੀਦ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਦੋਵੇਂ ਡੈਸਕਟੌਪ ਪੀਸੀ ਅਤੇ ਲੈਪਟਾਪ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਕਸਰ "ਬਲੇਡ ਚਿਪ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ" ਦੇ ਵਾਕਾਂਸ਼ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ. ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਅਰਥ ਸਮਝਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਲੱਛਣਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਵੀ ਕਰਾਂਗੇ. ਚਿੱਪ ਬਲੇਡ ਕੀ ਹੈ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਓ ਆਪਾਂ ਦੱਸੀਏ ਕਿ ਸ਼ਬਦ "ਚਿੱਪ ਬਲੇਡ" ਤੋਂ ਭਾਵ ਕੀ ਹੈ. ਸਧਾਰਨ ਵਿਆਖਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੀਪੀਯੂ ਚਿੱਪ ਨੂੰ ਘਟਾਓਣਾ ਜਾਂ ਬੋਰਡ ਦੀ ਸਤਹ ਤੇ ਸੌਲਡਿੰਗ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡੈਸਕਟਾੱਪਾਂ ਅਤੇ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਇਸ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਮਾੱਡਲ ਲਗਭਗ ਹਰ ਸਾਲ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਅਪਡੇਟਾਂ ਦੇ ਦੋਵਾਂ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਨੀਟਰ ਅਤੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਵਿਚ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਨਾਲ ਸਥਾਪਿਤ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਲਕੀਅਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਮਾਈਨਿੰਗ ਕ੍ਰਿਪਟੋਕੁਰੰਸੀ ਮਾਈਨਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਬਿਟਕੋਿਨ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਸਿੱਕੇ ਹਨ ਅਤੇ "ਮਾਈਨਿੰਗ" ਸ਼ਬਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੈ. ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਤਾਕਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ 'ਤੇ ਮਾਈਨਿੰਗ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਕਈ ਵਾਰ, ਉੱਚ ਤਾਪਮਾਨ ਦੇ ਲੰਬੇ ਐਕਸਪੋਜਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਵੀਡੀਓ ਚਿੱਪ ਜਾਂ ਮੈਮੋਰੀ ਚਿਪਸ ਤੇ ਸੌਲਡ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਸਦੇ ਕਾਰਨ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਕਲਾਤਮਕ ਅਤੇ ਰੰਗ ਪੱਟੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਤੋਂ, ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਪੂਰੀ ਘਾਟ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਸੇਵਾ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਕੁਝ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਕ੍ਰਿਪਟੋਕੁਰੰਸੀ ਮਾਈਨਿੰਗ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਲੋਕ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਮਾਈਨਿੰਗ ਦੀ ਤਿਆਰੀ equipmentੁਕਵੇਂ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਖਣਨ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਤੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਮੁਨਾਫੇ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸੂਚਕ ਹੈਸ਼ ਰੇਟ ਹੈ. ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਾਂਗੇ ਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਐਕਸਲੇਟਰ ਦੀ ਹੈਸ਼ ਰੇਟ ਕਿਵੇਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਮਾੱਡਲਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਏਐਮਡੀ ਅਤੇ ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਐਕਸਲੇਟਰਾਂ ਦਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਮੁੱਖ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਸਹਿਭਾਗੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਤੇ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਵੇਰਵੇ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ theyੁਕਵਾਂ ਦਿਖਦੀਆਂ ਹਨ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਜੇ ਕੰਪਿ onਟਰ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੇਸ 'ਤੇ ਹਲਕੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਖਰਾਬੀ ਜਾਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਗਲਤ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਵਿਚ ਪਈ ਹੈ. ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਹੱਲ ਲਈ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਵਾਂਗੇ ਜਦੋਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਡੈਪਟਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮਾਨੀਟਰ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਭੇਜਦਾ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ, ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਆਪਣੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਐੱਫ ਪੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਈ ਵਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਡੈਪਟਰ ਸਾਰੀ ਤਾਕਤ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੇ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਖੇਡ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨਤਾ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਕਈ ਹੱਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ