ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਇਕ ਰਾਸਟਰ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ ਹੈ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ suitableੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਅਜਿਹਾ ਕਾਰਜ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਲੇਖ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗਾ ਕਿ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ CS6 ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਏ ਜਾਣ.
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਟਾਈਮਲਾਈਨਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਤਲ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪੈਮਾਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਮੀਨੂੰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ "ਵਿੰਡੋ".
ਪੈਮਾਨੇ ਨੂੰ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਤੇ ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਮੀਨੂੰ ਵਿੱਚ ਉਚਿਤ ਇਕਾਈ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ, ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ:
ਇਹ ਸਾਡੀ ਸਾਈਟ ਦਾ ਲੋਗੋ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਲੇਅਰਾਂ ਤੇ ਸਥਿਤ ਸ਼ਿਲਾਲੇਖ. ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਪਾਠ ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ.
ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਾਲੇਖ ਦੇ ਨਾਲ ਬਟਨ ਦਬਾਓ ਵੀਡੀਓ ਲਈ ਸਮਾਂਰੇਖਾ ਬਣਾਓਜੋ ਕਿ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ ਸਥਿਤ ਹੈ.
ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ:
ਇਹ ਸਾਡੀਆਂ ਦੋਵੇਂ ਲੇਅਰਾਂ ਹਨ (ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) ਜੋ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਤੇ ਰੱਖੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ.
ਮੈਂ ਲੋਗੋ ਦੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਾਲੇਖ ਦੇ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਰੂਪ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ.
ਆਓ ਲੋਗੋ ਦਾ ਖਿਆਲ ਰੱਖੀਏ.
ਅਸੀਂ ਟਰੈਕ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਲੋਗੋ ਲੇਅਰ ਉੱਤੇ ਤਿਕੋਣ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸਟਾਪ ਵਾਚ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ "ਅਣਜਾਣ ਹੈ.". ਇੱਕ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਜਾਂ ਬਸ "ਕੁੰਜੀ" ਪੈਮਾਨੇ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ.
ਇਸ ਕੁੰਜੀ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਪਰਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਫੈਸਲਾ ਲਿਆ ਹੈ, ਲੋਗੋ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਲੇਅਰ ਪੈਲਅਟ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਲੇਅਰ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਹਟਾਓ.
ਅੱਗੇ, ਸਕੇਲ ਉੱਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਕੁਝ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਭੇਜੋ ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਧੁੰਦਲਾ ਕੁੰਜੀ ਬਣਾਓ.
ਦੁਬਾਰਾ, ਲੇਅਰ ਪੈਲੈਟ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਵਾਰ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ 100% ਤੱਕ ਵਧਾਓ.
ਹੁਣ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦਿੱਖ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਅਸੀਂ ਲੋਗੋ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਲਿਆ.
ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਧੋਖਾ ਦੇਣਾ ਪਏਗਾ.
ਲੇਅਰ ਪੈਲੈਟ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚਿੱਟੇ ਨਾਲ ਭਰੋ.
ਫਿਰ ਸੰਦ "ਮੂਵ" ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ ਤਾਂ ਕਿ ਇਸ ਦਾ ਖੱਬਾ ਕੋਨਾ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਹੋਵੇ.
ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੱਕ ਚਿੱਟੀ ਪਰਤ ਨਾਲ ਟਰੈਕ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰੋ.
ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਪੈਮਾਨੇ ਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਆਖਰੀ ਕੁੰਜੀ ਫਰੇਮ ਤੇ ਭੇਜਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਸੱਜੇ ਵੱਲ.
ਚਿੱਟੇ ਪਰਤ (ਤਿਕੋਣ) ਨਾਲ ਟਰੈਕ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਖੋਲ੍ਹੋ.
ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਅੱਗੇ ਸਟੌਪਵਾਚ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ "ਸਥਿਤੀ"ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਬਣਾਉਣਾ. ਇਹ ਪਰਤ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਹੋਵੇਗੀ.
ਫਿਰ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਭੇਜੋ ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਕੁੰਜੀ ਬਣਾਓ.
ਹੁਣ ਸੰਦ ਲੈ "ਮੂਵ" ਅਤੇ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਭੇਜੋ ਜਦ ਤਕ ਸਾਰਾ ਟੈਕਸਟ ਨਹੀਂ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ.
ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਮੂਵ ਕਰੋ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣ ਗਈ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ.
ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ gif ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ - ਕਲਿੱਪ ਨੂੰ ਛਾਂਟਣਾ.
ਅਸੀਂ ਟਰੈਕਾਂ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਸਿਰੇ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਲਓ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਖਿੱਚੋ.
ਅਸੀਂ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਉਹੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਲਗਭਗ ਉਹੀ ਅਵਸਥਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ.
ਕਲਿੱਪ ਨੂੰ ਆਮ ਗਤੀ ਤੇ ਵੇਖਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਪਲੇ ਆਇਕਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਜੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਗਤੀ ਤੁਹਾਡੇ ਅਨੁਸਾਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁੰਜੀਆਂ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਟਰੈਕ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੇਰਾ ਪੈਮਾਨਾ:
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓ ਫਾਈਲ ਅਤੇ ਇਕਾਈ ਲੱਭੋ ਵੈੱਬ ਲਈ ਸੇਵ.
ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਵਿੱਚ, ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ GIF ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਓ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ "ਨਿਰੰਤਰ".
ਫਿਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਸੇਵ, ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਮ ਦਿਓ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਸੇਵ.
ਫਾਇਲਾਂ GIF ਸਿਰਫ ਬ੍ਰਾsersਜ਼ਰਾਂ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿਚ ਖੇਡਣ ਯੋਗ. ਸਟੈਂਡਰਡ ਚਿੱਤਰ ਦਰਸ਼ਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ.
ਆਓ ਆਖਰ ਵੇਖੀਏ ਕੀ ਹੋਇਆ.
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ. ਰੱਬ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਕਾਰਜ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਉਚਿਤ ਹੈ.