ਚਰਿੱਤਰ ਨਿਰਮਾਤਾ 1999 ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸੰਪਾਦਕਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਹੈ. ਇਹ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਫਿਰ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੋਵਾਂ ਲਈ isੁਕਵਾਂ ਹੈ. ਚਲੋ ਇਸ 'ਤੇ ਇਕ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੀਏ.
ਕਾਰਜ ਖੇਤਰ
ਮੁੱਖ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰ ਹਨ ਜੋ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਦੁਆਰਾ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਤੱਤ ਨੂੰ ਖਿੜਕੀ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਹਿਲਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਜਾਂ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਘਟਾਓ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸੰਦਾਂ ਦੀ ਇਹ ਵਿਵਸਥਾ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ convenientੁਕਵੀਂ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਸਮੂਹ ਘੱਟ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਜਾਂ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ.
ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ
ਸ਼ਰਤੀਆ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦੋ ਤਸਵੀਰਾਂ ਹਨ. ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਇਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਕ ਇਕ ਤੱਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਤਲਵਾਰ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਰਕਪੀਸ. ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਪੈਨਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਮਾਪਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ. ਤਿਆਰ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਉਥੇ ਪਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਮਾ mouseਸ ਦੇ ਸੱਜੇ ਬਟਨ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਲੇਟ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਣਾ ਉਪਲਬਧ ਹੈ. ਇਹ ਵੱਖਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਤੱਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਟੂਲਬਾਰ
ਚਰਾਮੇਕਰ ਸਾਧਨਾਂ ਦੇ ਇਕ ਮਿਆਰੀ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ, ਜੋ ਪਿਕਸਲ ਕਲਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿਚ ਅਜੇ ਵੀ ਕਈ ਅਨੌਖੇ ਕਾਰਜ ਹਨ - ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਨਮੂਨੇ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ ਫਿਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਪੈਨਸਿਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ ਪਏਗਾ. ਆਈਡਰੋਪਰ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਟੂਲਬਾਰ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਰੰਗ ਉੱਤੇ ਘੁੰਮਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾ mouseਸ ਦੇ ਸੱਜੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ
ਇੱਥੇ, ਲਗਭਗ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੂਜੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸੰਪਾਦਕਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ - ਸਿਰਫ ਫੁੱਲਾਂ ਵਾਲੀ ਟਾਈਲ. ਪਰ ਸਾਈਡਰਾਂ ਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਚੁਣੇ ਗਏ ਰੰਗ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਸਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ.
ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ
ਹੋਰ ਸਾਰੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਜੋ ਕਿ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਇੱਥੇ ਸੰਭਾਲਣਾ, ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣਾ, ਟੈਕਸਟ ਜੋੜਨਾ, ਪਿਛੋਕੜ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ, ਚਿੱਤਰ ਸਕੇਲ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ, ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ, ਨਕਲ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਚਿਪਕਾਉਣਾ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਮਾੜੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਲਾਭ
- ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ;
- ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ.
ਨੁਕਸਾਨ
- ਰੂਸੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਘਾਟ;
- ਗਲਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਾਗੂ.
ਚਰਿੱਤਰ ਨਿਰਮਾਤਾ 1999 ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੋ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ. ਹਾਂ, ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਲਈ ਸਾਰੀਆਂ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਜੋ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ.
ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਦਰਜਾ:
ਸਮਾਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਅਤੇ ਲੇਖ:
ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕਸ ਤੇ ਲੇਖ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ: