ਸਾਡਾ ਸਰੀਰ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਕੁਦਰਤ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਬਹਿਸ ਕਰਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਪਣੇ ਕੋਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਾਖੁਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਕੁੜੀਆਂ ਇਸ ਤੋਂ ਦੁਖੀ ਹਨ.
ਅੱਜ ਦਾ ਸਬਕ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਕਮਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਮਰਪਿਤ ਕਰੇਗਾ.
ਕਮਰ ਕਮੀ
ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਨਾਲ ਸਰੀਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ 'ਤੇ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ "ਦੁਖਾਂਤ" ਦੀਆਂ ਅਸਲ ਖੰਡਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ veryਰਤ ਬਹੁਤ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਲੜਕੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਟੂਲਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਐਕਸਪੋਜਰ ਦੇ ਨਾਲ ਗੁਣਵੱਤਾ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਟੈਕਸਟ ਗੁੰਮ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ "ਫਲੋਟ" ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਇਸ ਟਿutorialਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾੱਪ ਵਿੱਚ ਕਮਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਤਿੰਨ ਤਰੀਕੇ ਸਿੱਖਾਂਗੇ.
1ੰਗ 1: ਮੈਨੂਅਲ ਵਾਰਪਿੰਗ
ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ accurateੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ "ਹਰਕਤਾਂ" ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਇਕ ਰਿਕਵਰੀ ਕਰਨ ਯੋਗ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ.
- ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੀ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਕਾੱਪੀ ਬਣਾਓ (ਸੀਟੀਆਰਐਲ + ਜੇ), ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਾਂਗੇ.
- ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਹੀ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿੰਗਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਤਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਖੰਭ. ਮਾਰਗ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਚੁਣਿਆ ਖੇਤਰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ.
ਸਬਕ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਚ ਕਲਮ ਟੂਲ - ਥਿoryਰੀ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ
- ਕ੍ਰਿਆ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਹੇਠਲੀ ਪਰਤ ਤੋਂ ਦਰਿਸ਼ਗੋਚਰਤਾ ਨੂੰ ਹਟਾਓ.
- ਵਿਕਲਪ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "ਮੁਫਤ ਤਬਦੀਲੀ" (ਸੀਟੀਆਰਐਲ + ਟੀ), ਕੈਨਵਸ 'ਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਆਰਐਮਬੀ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚੁਣੋ "ਤਾਰ".
ਅਜਿਹੀ ਗਰਿੱਡ ਸਾਡੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਘੇਰਦੀ ਹੈ:
- ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਅੰਤਮ ਨਤੀਜਾ ਕੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.
- ਪਹਿਲਾਂ, ਆਓ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਮਾਰਕਰਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੀਏ.
- ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ "ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ" ਹਿੱਸੇ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
- ਕਿਉਂਕਿ ਚੋਣ ਦੇ ਬਾਰਡਰ 'ਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੌਰਾਨ ਛੋਟੇ ਪਾੜੇ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ' ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ, ਉਪਰਲੇ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਮਾਰਕਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ "ਖਿੱਚੋ".
- ਧੱਕੋ ਦਰਜ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚੋਣ ਨੂੰ ਹਟਾਓ (ਸੀਟੀਆਰਐਲ + ਡੀ) ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਉਪਰੋਕਤ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਮਾਮੂਲੀ ਨੁਕਸ ਅਤੇ ਖਾਲੀ ਖੇਤਰ.
ਉਹ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਹਟਾਏ ਗਏ ਹਨ. ਸਟੈਂਪ.
- ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਪਾਠ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਸਟੈਂਪ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਟੂਲ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰੋ:
- ਸਖਤੀ 100%.
- ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਅਤੇ 100% ਦਬਾਅ.
- ਨਮੂਨਾ - "ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਪਰਤ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ".
ਅਜਿਹੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਠੋਰਤਾ ਅਤੇ ਧੁੰਦਲਾਪਨ, ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਸਟੈਂਪ ਪਿਕਸਲ ਨਹੀਂ ਮਿਲਾਉਂਦੇ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਹੀ editੰਗ ਨਾਲ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.
- ਟੂਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਬਣਾਓ. ਜੇ ਕੁਝ ਗਲਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਈਰੇਜ਼ਰ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਕੀਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ਵਰਗ ਬਰੈਕਟ ਨਾਲ ਅਕਾਰ ਬਦਲਣਾ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਖਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਭਰੋ ਅਤੇ ਮਾਮੂਲੀ ਨੁਕਸਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰੋ.
ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਚ ਸਟੈਂਪ ਟੂਲ
ਇਹ ਸੰਦ ਨਾਲ ਕਮਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ "ਤਾਰ" ਮੁਕੰਮਲ.
2ੰਗ 2: ਵਿਗਾੜ ਫਿਲਟਰ
ਵਿਗਾੜ - ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਰੇਂਜ ਤੇ ਫੋਟੋਆਂ ਖਿੱਚਣ ਵੇਲੇ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵਿਗਾੜ, ਜਿਸ ਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਂ ਅੰਦਰ ਵੱਲ ਰੇਖਾਵਾਂ ਦਾ ਝੁਕਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਵਿਗਾੜਾਂ ਨੂੰ ਦਰੁਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲੱਗ-ਇਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਫਿਲਟਰ ਵੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ.
ਇਸ ਵਿਧੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪੂਰੇ ਚੋਣ ਖੇਤਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਹਰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇਸ ਫਿਲਟਰ ਨਾਲ ਸੰਪਾਦਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਤੇਜ਼ ਰਫਤਾਰ ਕਾਰਨ lifeੰਗ ਦਾ ਜੀਵਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਹੈ.
- ਅਸੀਂ ਤਿਆਰੀ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ (ਸੰਪਾਦਕ ਵਿਚ ਤਸਵੀਰ ਖੋਲ੍ਹੋ, ਇਕ ਕਾੱਪੀ ਬਣਾਓ).
- ਕੋਈ ਟੂਲ ਚੁਣੋ "ਓਵਲ ਖੇਤਰ".
- ਟੂਲ ਨਾਲ ਕਮਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਦਾ ਖੇਤਰ ਚੁਣੋ. ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਤਜਰਬੇ ਅਨੁਸਾਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਚੋਣ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿੱਥੇ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਆਉਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ.
- ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ" ਅਤੇ ਬਲਾਕ ਤੇ ਜਾਓ "ਵਿਗਾੜ", ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦਾ ਫਿਲਟਰ ਸਥਿਤ ਹੈ.
- ਪਲੱਗਇਨ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਮੁੱਖ ਚੀਜ਼ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਕੋਈ ਗੈਰ ਕੁਦਰਤੀ ਨਤੀਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਾ ਹੋਏ (ਜੇ ਇਹ ਇਰਾਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ).
- ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਰਜ ਕਰੋ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਿਹਾ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀ ਕਮਰ ਨੂੰ "ਦੱਬਦੇ" ਹਾਂ.
ਵਿਧੀ 3: ਪਲੱਗਇਨ "ਪਲਾਸਟਿਕ"
ਇਸ ਪਲੱਗਇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੁਝ ਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਸਬਰ ਹਨ.
- ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ? ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ" ਅਤੇ ਪਲੱਗਇਨ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰੋ.
- ਜੇ "ਪਲਾਸਟਿਕ" ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਡਾਂਗ ਲਗਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਐਡਵਾਂਸਡ ਮੋਡ.
- ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਖੇਤਰ ਦੇ ਫਿਲਟਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ toਣ ਲਈ ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ "ਫਰੀਜ਼".
- ਅਸੀਂ ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ 100%, ਅਤੇ ਅਕਾਰ ਵਰਗ ਬਰੈਕਟ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
- ਟੂਲ ਨਾਲ ਮਾਡਲ ਦੇ ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਤੇ ਪੇਂਟ ਕਰੋ.
- ਫਿਰ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ "ਤਾਰ".
- ਘਣਤਾ ਅਤੇ ਬੁਰਸ਼ ਦਾ ਦਬਾਅ ਤਕਰੀਬਨ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ 50% ਐਕਸਪੋਜਰ.
- ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ, ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ, ਅਸੀਂ ਸੰਦ ਨੂੰ ਮਾਡਲ ਦੀ ਕਮਰ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਸਟਰੋਕ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਰਦੇ ਹਾਂ.
- ਅਸੀਂ ਉਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਰੁਕਣ ਦੇ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ.
- ਧੱਕੋ ਠੀਕ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਜੇ ਉਥੇ ਕੁਝ ਛੋਟੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ "ਮੋਹਰ ਲੱਗੀ".
ਅੱਜ ਤੁਸੀਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾੱਪ ਵਿਚ ਕਮਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਤਿੰਨ ਤਰੀਕੇ ਸਿੱਖੇ ਜੋ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, "ਵਿਗਾੜ" ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਿਚ ਪੂਰੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਤੀਜੇ methodsੰਗ ਵਧੇਰੇ ਜਾਂ ਘੱਟ ਸਰਵ ਵਿਆਪਕ ਹਨ.