ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਟੂਨ ਬਣਾਉਣਾ

Pin
Send
Share
Send

ਅਜੀਬ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੋਕ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਕ ਅਸਧਾਰਨ inੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ. ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਤੁਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੂਰੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮਿਆਰੀ ਉਦੇਸ਼ ਦੇ ਉਲਟ. ਇਸਦੀ ਇਕ ਉਦਾਹਰਣ ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਵਿਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਹੈ.

ਵਿਧੀ ਦਾ ਸਾਰ

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜਦੋਂ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕੇ ਵੀ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਬਹੁਤ ਅਰਥ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਦਰਅਸਲ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਇੱਕ ਸਲਾਈਡ ਸ਼ੋ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਇੱਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਪੰਨੇ ਬਦਲਣੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਲਾਇਡਾਂ ਨੂੰ ਫਰੇਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੁਝ ਖਾਸ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਗਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਫਿਲਮ ਮਿਲਦੀ ਹੈ.

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਪੂਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ 7 ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਪੜਾਅ 1: ਪਦਾਰਥਕ ਤਿਆਰੀ

ਇਹ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਹੈ ਕਿ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਜੋ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

  • ਸਾਰੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰ. ਇਹ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪੀ ਐਨ ਜੀ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਹੋਣ, ਕਿਉਂਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਓਵਰਲੇਅਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਗਾੜ ਤੋਂ ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ GIF ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.
  • ਸਥਿਰ ਤੱਤ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ. ਇੱਥੇ, ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ, ਸਿਵਾਏ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਚੰਗੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
  • ਧੁਨੀ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਫਾਈਲਾਂ.

ਇਸ ਦੇ ਤਿਆਰ ਹੋਏ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸ ਸਭ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਟੂਨ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ engageੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.

ਪੜਾਅ 2: ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਬਣਾਓ

ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੈ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਕੇ ਵਰਕਸਪੇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰਨਾ.

  1. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਲਿਸਟ ਵਿਚਲੀ ਪਹਿਲੀ ਸਲਾਈਡ ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪੌਪ-ਅਪ ਮੇਨੂ ਵਿਚੋਂ ਚੁਣੋ "ਲੇਆਉਟ".
  2. ਉਦਘਾਟਨੀ ਸਬਮੇਨੂ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ "ਖਾਲੀ ਸਲਾਇਡ".

ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੰਨੇ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਇਹ ਸਾਰੇ ਇਸ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਣਗੇ, ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਖਾਲੀ ਹੋਣਗੇ. ਪਰ ਕਾਹਲੀ ਨਾ ਕਰੋ, ਇਹ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ.

ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੰਡਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਡੂੰਘੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕੇ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਕਿੰਨੀਆਂ ਸਲਾਈਡਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਸਾਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਇਕ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

  1. ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਲਾਈਡ ਤੇ ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਪੌਪ-ਅਪ ਮੀਨੂੰ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਵੀਨਤਮ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ - ਬੈਕਗਰਾgroundਂਡ ਫਾਰਮੈਟ.
  2. ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਾਲਾ ਖੇਤਰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਾਲੀ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਟੈਬ ਹੋਵੇਗੀ - "ਭਰੋ". ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ "ਪੈਟਰਨ ਜਾਂ ਟੈਕਸਟ".
  3. ਇੱਕ ਸੰਪਾਦਕ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਆਵੇਗਾ. ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਫਾਈਲ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੱਕ ਬ੍ਰਾ browserਜ਼ਰ ਖੋਲ੍ਹ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਇੱਕ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਲੱਭ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
  4. ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰ ਲਈ ਵਾਧੂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਣਨ ਵਾਲੀ ਹਰ ਸਲਾਈਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਗਈ ਪਿਛੋਕੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਪੜਾਅ 3: ਭਰਨਾ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ

ਹੁਣ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਰਦਨਾਕ ਪੜਾਅ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੀਡੀਆ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਿਲਮ ਦਾ ਨਿਚੋੜ ਹੋਵੇਗੀ.

  1. ਚਿੱਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਹਨ.
    • ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖਾ ਚਿੱਤਰ ਹੈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਰੋਤ ਫੋਲਡਰ ਦੀ ਵਿੰਡੋ ਤੋਂ ਲੋੜੀਂਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ.
    • ਦੂਜਾ ਟੈਬ ਤੇ ਜਾਣਾ ਹੈ ਪਾਓ ਅਤੇ ਚੁਣੋ "ਡਰਾਇੰਗ". ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਬ੍ਰਾ .ਜ਼ਰ ਖੁੱਲੇਗਾ ਜਿਥੇ ਤੁਸੀਂ ਲੋੜੀਂਦੀ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਲੱਭ ਅਤੇ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ.
  2. ਜੇ ਸਥਿਰ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਤੱਤ ਵੀ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਮਕਾਨ), ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਚੁਣੋ "ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ".
  3. ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੱਤ ਨੂੰ ਸਹੀ placeੰਗ ਨਾਲ ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਕੋਈ ਗਲਤਫਹਿਮੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਜਦੋਂ ਇਕ ਫਰੇਮ ਵਿਚ ਝੌਂਪੜੀ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਫਰੇਮ ਵਿਚ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ. ਜੇ ਇੱਕ ਪੰਨੇ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਤੱਤ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਲਾਇਡ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਸੰਜੋਗ ਨਾਲ ਕਾੱਪੀ ਕਰੋ "Ctrl" + "ਸੀ"ਅਤੇ ਫੇਰ ਪੇਸਟ ਕਰੋ "Ctrl" + "ਵੀ". ਤੁਸੀਂ ਸੱਜੇ ਮਾ mouseਸ ਬਟਨ ਨਾਲ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਦੀ ਸ਼ੀਟ ਤੇ ਵੀ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਡੁਪਲਿਕੇਟ ਸਲਾਈਡ.
  4. ਇਹੋ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਚਿੱਤਰਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਲਾਇਡ' ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਕਿਤੇ ਲਿਜਾਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਗਲੀ ਸਲਾਈਡ 'ਤੇ ਉਸ ਨੂੰ positionੁਕਵੀਂ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਹੋਰ ਜਾਣੋ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

  1. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਟੂਲ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਹਨ "ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ".
  2. ਇੱਥੇ ਇਕੋ ਨਾਮ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਇਕ ਲਾਈਨ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਐਰੋ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫੈਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਵੀ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
  3. ਇਹ methodੰਗ suitableੁਕਵਾਂ ਹੈ ਜੇ ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.
  4. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਖਾਸ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਈ isੁਕਵਾਂ ਹੈ.
    • ਲੌਗਇਨ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਆਦਰਸ਼.
    • "ਬੰਦ ਕਰੋ" ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ ਫਰੇਮ ਤੋਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
    • "ਚਲਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ" ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੋ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਜੀਆਈਐਫ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧਿਤ ਚਿੱਤਰਾਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਜੋ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ.

      ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਪੱਧਰ ਦੀ ਚੁਸਤੀ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸਥਿਰ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟਡ ਜਾਣ ਲਈ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੀਆਈਐਫ ਤੋਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਹੀ properlyੰਗ ਨਾਲ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰੋ "ਦਾਖਲਾ" ਅਤੇ "ਬੰਦ ਕਰੋ", ਤੁਸੀਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਅਵਿਵਹਾਰ ਪ੍ਰਵਾਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

    • "ਹਾਈਲਾਈਟ" ਥੋੜਾ ਕੰਮ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ. ਇੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕਿਰਿਆ ਹੈ "ਸਵਿੰਗ", ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰ ਦੀ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ. ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਵੀ ਬਹੁਤ ਚੰਗਾ ਹੈ "ਚਲਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ", ਜੋ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਸੁਗੰਧਿਤ ਕਰੇਗੀ.
  5. ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ, ਹਰੇਕ ਸਲਾਇਡ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਰਸਤਾ ਬਦਲਣਾ ਪੈਂਦਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਫਰੇਮ ਤੇ ਇਹ ਇਕਾਈ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਲਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਵੰਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਘੱਟ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ - ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਲਈ. ਪਰ ਅਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ.

ਕਦਮ 4: ਆਵਾਜ਼ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ

ਲੋੜੀਂਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਵਧੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਰ ਵਧੀਆ-ਟਿ .ਨ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲੇਗੀ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਵਿਚ ਆਡੀਓ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਹੈ.

  1. ਜੇ ਇੱਥੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਸੰਗੀਤ ਹੋਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਲਾਇਡ ਤੇ ਸਥਾਪਤ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਇਹ ਚਲਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬੇਸ਼ਕ, ਤੁਹਾਨੂੰ settingsੁਕਵੀਂ ਸੈਟਿੰਗ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ - ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਦੁਹਰਾਓ ਪਲੇਅਬੈਕ ਬੰਦ ਕਰੋ, ਜੇ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.
  2. ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੈਬ ਤੇ ਜਾਓ "ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ" ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਖੇਤਰ.
  3. ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੀਨੂ ਸਾਈਡ ਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਵੀ ਇੱਥੇ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਮਾ mouseਸ ਦੇ ਸੱਜੇ ਬਟਨ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ "ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਰਾਮੀਟਰ".
  4. ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਡੀਟਿੰਗ ਵਿੰਡੋ ਖੁੱਲੇਗੀ. ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਸਾਰੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਟੈਂਡਰਡ ਟੂਲਬਾਰ ਦੁਆਰਾ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਮੈਨੂਅਲ ਜਾਂ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਉਸੇ ਹੀ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਖੇਤਰ ਤੁਸੀਂ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਹੇਠਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ.

ਪੜਾਅ 5: ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ

ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਇਕ ਭਿਆਨਕ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਸਖਤ ਗਣਨਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪੂਰੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਕਿ ਤਾਲਮੇਲ ਵਾਲੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ.

  1. ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਕਲਿਕ-ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਇਹ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ "ਸਲਾਈਡ ਸ਼ੋਅ ਟਾਈਮ" ਟੈਬ ਵਿੱਚ "ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ". ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਹੈ "ਆਰੰਭ". ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਚੁਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਸਲਾਈਡ ਚਾਲੂ ਹੋਣ ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਹੜਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਲਈ ਦੋ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ - ਜਾਂ ਤਾਂ "ਪਿਛਲੇ ਦੇ ਬਾਅਦ"ਕਿਸੇ ਵੀ "ਪਿਛਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ". ਦੋਵਾਂ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਸਲਾਇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਕਿਰਿਆ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਸੂਚੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਖਾਸ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਕਿਸ ਸਿਧਾਂਤ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
  2. ਦੂਜਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਮਿਆਦ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮਾਂ ਕੱ ofਣ ਲਈ ਇਕ ਅਵਧੀ ਦੇ ਲਈ, ਇਹ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ "ਦੇਰੀ". "ਅਵਧੀ" ਇਹ ਇਹ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੇਡੇਗਾ.
  3. ਤੀਜਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਖੇਤਰਖੇਤਰ ਵਿਚ ਇਕੋ ਨਾਮ ਦੇ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਐਡਵਾਂਸਡ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਜੇ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਬੰਦ ਸੀ.
    • ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਆਰਡਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਅਸੰਗਤ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ. ਆਰਡਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਚੀਜ਼ਾਂ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਛੱਡਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ.
    • ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਆਡੀਓ ਸੰਖੇਪਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣਾ ਅਤੇ ਛੱਡਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਅੱਖਰ ਦੇ ਵਾਕ. ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਪਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਉਸਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੀ ਹਰ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਸੱਜਾ ਮਾ mouseਸ ਬਟਨ ਨਾਲ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਟਰਿੱਗਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ - ਜਾਂ ਤਾਂ "ਪਿਛਲੇ ਦੇ ਬਾਅਦ"ਕਿਸੇ ਵੀ "ਪਿਛਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ". ਪਹਿਲੀ ਚੋਣ ਨਿਸ਼ਚਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੰਕੇਤ ਦੇਣ ਲਈ suitableੁਕਵੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੀ - ਸਿਰਫ ਆਪਣੀ ਆਵਾਜ਼ ਲਈ.
  4. ਜਦੋਂ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਪੂਰੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਵਿਕਲਪ ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ "ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਰਾਮੀਟਰ".
  5. ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਵਾਲੀ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਦੂਜਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਲਈ ਵਿਸਥਾਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਦੇਰੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰਾਂ ਹੋਰ. ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਅੰਦੋਲਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਇਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਅਦਾਕਾਰੀ ਦੇ ਕਦਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਕੋ ਮਿਆਦ ਹੋਵੇ.

ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਕਿਰਿਆ ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਹੀ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦੀ ਹੈ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਰਲਾਉਣਾ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਇਕਸੁਰ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇ. ਜੇ ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਿਛੋਕੜ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਅਦਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਕਦਮ 6: ਫਰੇਮ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ

ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਸਲਾਈਡ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

  1. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੈਬ ਤੇ ਜਾਓ ਤਬਦੀਲੀ.
  2. ਇੱਥੇ ਟੂਲ ਬਾਰ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਇਕ ਖੇਤਰ ਹੋਵੇਗਾ "ਸਲਾਈਡ ਸ਼ੋਅ ਟਾਈਮ". ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਮਿਆਦ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਟਿੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ "ਬਾਅਦ" ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ.
  3. ਬੇਸ਼ਕ, ਸਮੇਂ ਦੀ ਚੋਣ ਹਰ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਕੁਲ ਅਵਧੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੋ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਅਤੇ ਹੋਰ. ਜਦੋਂ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਸਭ ਕੁਝ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਵੀ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਰਸਤਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ.

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਾਫ਼ੀ ਲੰਬੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੇ ਫਿਲਮ ਲੰਬੀ ਹੈ. ਪਰ ਸਹੀ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਕਦਮ 7: ਵੀਡੀਓ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

ਇਹ ਸਿਰਫ ਇਸ ਸਾਰੇ ਦਾ ਵੀਡੀਓ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨਾ ਬਾਕੀ ਹੈ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਵੇ

ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਫਾਈਲ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਤੇ ਕੁਝ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰਾਂ ਹੋਰ.

ਵਿਕਲਪਿਕ

ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਵਿੱਚ ਫਿਲਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਈ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰੇ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ.

ਕਾਰਟੂਨ ਇਕ ਫਰੇਮ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਲਾਇਡ ਤੇ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਖੁਸ਼ੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਵਿਚ ਅੰਤਰ ਹੇਠਾਂ ਹਨ:

  • ਉੱਪਰ ਦੱਸੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪਿਛੋਕੜ ਸੈਟ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਸਵੀਰ ਤੇ ਖਿੱਚੀ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਰੱਖਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੇਵੇਗਾ.
  • ਪੇਜ ਦੇ ਬਾਹਰ ਤੱਤ ਲਗਾਉਣਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਭੇਜ ਕੇ ਰੱਖਣਾ ਵਧੀਆ ਹੈ "ਚਲਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ". ਬੇਸ਼ਕ, ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਲਾਈਡ 'ਤੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ ਤੇ ਲੰਮੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆ ਇਸ ਸਾਰੇ ਵਿੱਚ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਪਵੇਗੀ.
  • ਨਾਲ ਹੀ, ਜਟਿਲਤਾ ਇਸ ਸਭ ਦੇ ilingੇਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਮਾਰਗ, ਐਨੀਮੇਟਡ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਅਹੁਦੇ ਅਤੇ ਹੋਰ. ਜੇ ਫਿਲਮ ਬਹੁਤ ਲੰਬੀ ਹੈ (ਘੱਟੋ ਘੱਟ 20 ਮਿੰਟ), ਤਾਂ ਪੇਜ ਨੂੰ ਤਕਨੀਕੀ ਸੰਕੇਤ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ.

ਸੱਚੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਖੌਤੀ "ਸੱਚੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ". ਹਰ ਸਲਾਇਡ ਤੇ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਗਾਉਣੀਆਂ ਜਰੂਰੀ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਫਰੇਮ-ਫਰੇਮ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਮਿਹਨਤੀ ਕੰਮ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਕਰਨ ਦੇਵੇਗਾ.

ਇਕ ਹੋਰ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਸ਼ੀਟਾਂ ਤੇ ਖਿੱਚਣਾ ਪਏਗਾ, ਅਤੇ ਸਭ ਨੂੰ ਸਹੀ togetherੰਗ ਨਾਲ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ. ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ overਡੀਓ ਨੂੰ ਓਵਰਲੇਅ ਕਰਕੇ ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਬਿਹਤਰ ਹੋਵੇਗਾ.

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਵੀਡੀਓ ਐਡੀਟਿੰਗ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ

ਸਿੱਟਾ

ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸੂਝ-ਬੂਝ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਪਲਾਟ, ਚੰਗੀ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਕਿਰਿਆ ਨਾਲ ਸੱਚਮੁੱਚ suitableੁਕਵੇਂ ਕਾਰਟੂਨ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਫਿਲਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਰੁਕਾਵਟ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

Pin
Send
Share
Send