ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਚ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਬਾਰੇ

Pin
Send
Share
Send


ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੇਣਾ ਹੈ. ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਸਿਰਫ ਆਬਜੈਕਟ 'ਤੇ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਇਸ ਦੇ ਭਰਨ' ਤੇ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਪਰਤ ਦੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਮੁੱ opਲੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ

ਐਕਟਿਵ ਲੇਅਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਪਰਤ ਦੇ ਪੈਲੈਟ ਦੇ ਉਪਰੋਂ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਸਲਾਈਡਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸਹੀ ਮੁੱਲ ਦਾਖਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਾਡੇ ਕਾਲੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੁਆਰਾ, ਅੰਡਰਲਾਈੰਗ ਪਰਤ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਈ ਹੈ.

ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਭਰੋ

ਜੇ ਮੁੱ opਲੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਸਾਰੀ ਪਰਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਭਰਨ ਸੈਟਿੰਗ ਪਰਤ ਤੇ ਲਾਗੂ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ.

ਮੰਨ ਲਉ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਲਈ ਕੋਈ ਸ਼ੈਲੀ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਭਰਪੂਰ,

ਅਤੇ ਫਿਰ ਮੁੱਲ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ "ਫਿਲਿੰਗਸ" ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ.

ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇਹ ਸ਼ੈਲੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਖੁਦ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਵਸਤੂਆਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਵਾਟਰਮਾਰਕਸ.

ਇਕੋ ਇਕਾਈ ਦਾ ਧੁੰਦਲਾਪਨ

ਇਕ ਲੇਅਰ ਉੱਤੇ ਮੌਜੂਦ ਇਕ ਇਕਾਈ ਦਾ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਲਗਾ ਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ inੰਗ ਨਾਲ ਚੁਣਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ.

ਲੇਖ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੱਟਣਾ ਹੈ" ਪੜ੍ਹੋ

ਮੈਂ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਵਾਂਗਾ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ.

ਫਿਰ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਪਕੜੋ ALT ਅਤੇ ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਆਈਕਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਬਜੈਕਟ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਖੇਤਰ ਮਾਸਕ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤਾ, ਇਸ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ.
ਅੱਗੇ, ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਪਕੜੋ ਸੀਟੀਆਰਐਲ ਅਤੇ ਲੇਅਰਸ ਪੈਲੈਟ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਥੰਬਨੇਲ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

ਇੱਕ ਚੋਣ ਕੈਨਵਸ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਈ.

ਕੁੰਜੀ ਸੰਜੋਗ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਚੋਣ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਸੀਟੀਆਰਐਲ + ਸ਼ਿਫਟ + ਆਈ.

ਹੁਣ ਚੋਣ ਨੂੰ ਸਲੇਟੀ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗਤ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਾਲਾ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਲੁਕਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਿੱਟਾ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਵੇਗਾ.

ਸ਼ੌਰਟਕਟ SHIFT + F5 ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਰੰਗ ਚੁਣਦੇ ਹਾਂ.

ਧੱਕੋ ਠੀਕ ਹੈ ਦੋਨੋ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਰੰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.

ਸਵਿੱਚਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚੋਣ (ਲੋੜ) ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਸੀਟੀਆਰਐਲ + ਡੀ.

ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਧੁੰਦਲਾਪਨ

ਗਰੇਡੀਏਂਟ, ਭਾਵ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਅਸਮਾਨ, ਧੁੰਦਲਾਪਣ ਵੀ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਇਸ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਚਾਬੀ ਦੇ ਮਾਸਕ ਆਈਕਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਪਰਤ ਤੇ ਚਿੱਟਾ ਮਾਸਕ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ALT.

ਫਿਰ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਗਰੇਡੀਐਂਟ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ, ਮਾਸਕ ਸਿਰਫ ਕਾਲੇ, ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਸਲੇਟੀ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਸ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਚੋਟੀ ਦੇ ਪੈਨਲ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਚੁਣਦੇ ਹਾਂ:

ਤਦ, ਮਖੌਟੇ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ, ਖੱਬਾ ਮਾ buttonਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਕੈਨਵਸ ਦੁਆਰਾ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ.

ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਨਤੀਜਾ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਫਿਰ “ਖਿੱਚ” ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਅਣਗਿਣਤ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਨਵਾਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਪੁਰਾਣੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੋਕ ਦੇਵੇਗਾ.

ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਧੁੰਦਲੇਪਨ ਬਾਰੇ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗੀ.

Pin
Send
Share
Send