ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 2 ਰੀਮੇਕ: ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

Pin
Send
Share
Send

ਕਲਾਸਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤੀ ਕੈਪਕੌਮ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਰਵਾਇਤ ਬਣ ਰਹੀ ਹੈ. ਮੁੜ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਪਹਿਲਾ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਬੁਰਾਈ ਅਤੇ ਸਫਲ ਜ਼ੀਰੋ-ਭਾਗ ਰੀਮਾਸਟਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰ ਚੁਕਿਆ ਹੈ ਕਿ ਬੇਸਿਕਸ ਵਿਚ ਵਾਪਸੀ ਇਕ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਹੈ. ਜਾਪਾਨੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਕ ਵਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਪੱਥਰ ਨਾਲ ਦੋ ਪੰਛੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਸਲੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੜੀ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 2 ਦਾ ਰੀਮੇਕ ਅੱਗੇ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਤੀਹ ਮਿੰਟ ਦਾ ਡੈਮੋ ਵੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੋਵੇਗਾ. ਪਹਿਲੇ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਰੀਲੀਜ਼ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਇਹ 98 ਦੇ ਅਸਲ ਵਰਗਾ ਦਿਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਬੁਰਾਈ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵਾਂ ਦੌਰ ਬਣਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ.

ਸਮੱਗਰੀ

  • ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
  • ਪਲਾਟ
  • ਗੇਮਪਲੇਅ
  • ਖੇਡ .ੰਗ
  • ਸਾਰ

ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਪਹਿਲੀ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਇਕੱਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਫੜਦੀ ਹੈ - ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੀਡਿਓ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੂਜਿਆਂ ਵਾਂਗ, ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਤੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਹਰੇਕ ਤੱਤ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਵਾਨ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਲਿਓਨ ਕੈਨੇਡੀ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ

ਇਸ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਰੀਮੇਕ ਦੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਫੜੋਗੇ: ਕੈਪਕਾੱਮ ਪਲਾਟ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ ਤੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਸਲ 2 ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿਚ, ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਟਿੱਕ ਲਈ ਪੇਚੀਦਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਨਾ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਤੇ ਨਾਇਕ ਸਾਦੇ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਭਾਵਨਾ ਤੋਂ ਖੁੰਝੇ ਸਨ. ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕੀ ਕਮੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਪਰ ਰੀਮੇਕ ਵਿਚ ਸਭ ਕੁਝ ਵੱਖਰਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਹਿਲੇ ਮਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਕ੍ਰਿਸ਼ਮਈ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਹਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਟੀਚਾ ਅਪਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਮਦਰਦੀ ਕਿਵੇਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਪਲਾਟ 'ਤੇ ਅੱਗੇ, ਇਕ ਦੂਜੇ' ਤੇ ਨਾਇਕਾਂ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਅਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਸਿਰਫ ਤੇਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ.

ਪਾਤਰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਆਪਣੀ ਜਾਨ ਲਈ, ਬਲਕਿ ਆਪਣੇ ਗੁਆਂ theirੀ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਵੀ ਲੜ ਰਹੇ ਹਨ

ਗੇਮਰ ਜੋ998 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਵੇਖ ਚੁੱਕੇ ਹਨ ਉਹ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਵੇਖਣਗੇ. ਕੈਮਰਾ ਹੁਣ ਕਮਰੇ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਕਿਤੇ ਲਟਕਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਪਾਤਰ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਥਾਨਾਂ ਦੇ ਉਦਾਸੀਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਾਲੀ ਗੇਮਪਲਏ ਦੁਆਰਾ ਸਸਪੈਂਸ ਅਤੇ ਮੁੱ prਲੀ ਦਹਿਸ਼ਤ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.

ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੇ ਹਫਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹੋ?

ਪਲਾਟ

ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਮਾਮੂਲੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਆਈਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਰੇਡੀਓ ਚੁੱਪ ਰਹਿਣ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਰੈਕੂਨ ਸਿਟੀ ਪਹੁੰਚੇ ਇਸ ਫਿਲਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰ ਲਿਓਨ ਕੈਨੇਡੀ ਪੁਲਿਸ ਸਟੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਇਕ ਜੂਮਬੀ ਹਮਲੇ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੈ। ਉਸਦੀ ਪ੍ਰੇਮਿਕਾ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਕਲੇਰ ਰੈਡਫੀਲਡ ਆਪਣੇ ਭਰਾ ਕ੍ਰਿਸ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਪਾਤਰ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਚਾਨਕ ਜਾਣ ਪਛਾਣ ਇਕ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਨਵੇਂ ਪਲਾਟ ਚੌਰਾਹੇ, ਅਚਾਨਕ ਹੋਏ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ.

ਦੋ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ - ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ, ਮੁਹਿੰਮ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਨਵਾਂ modeੰਗ ਖੁੱਲ੍ਹੇਗਾ

ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲੇਖਕ ਇਕ ਵਾਰ ਸੈਕੰਡਰੀ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਦਰਜੇ ਤਕ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਪੁਲਿਸ ਅਧਿਕਾਰੀ ਮਾਰਵਿਨ ਬ੍ਰਾਂ. ਅਸਲ ਖੇਡ ਵਿਚ, ਉਸਨੇ ਕੁਝ ਲਾਈਨਾਂ ਸੁੱਟੀਆਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹ ਮਰ ਗਿਆ, ਪਰ ਰੀਮੇਕ ਵਿਚ, ਉਸ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਨਾਟਕੀ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ. ਇੱਥੇ, ਅਧਿਕਾਰੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲੀਓਨ ਅਤੇ ਕਲੇਰ ਨੂੰ ਜਿੰਦਾ ਸਟੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱ helpਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਮਾਰਵਿਨ ਥਾਣੇ ਵਿਚ ਲਿਓਨ ਨੈਵੀਗੇਟਰ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ

ਖੇਡ ਦੇ ਮੱਧ ਦੇ ਨੇੜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੀ ਜਾਣੀ ਪਛਾਣੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨੂੰ ਮਿਲੋਗੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਿਸਮਤ ਵਾਲੀ Adਰਤ ਅਡਾ ਵੋਂਗ, ਵਿਗਿਆਨੀ ਵਿਲੀਅਮ ਬਰਕਿਨ, ਉਸਦੀ ਛੋਟੀ ਧੀ ਸ਼ੈਰੀ ਆਪਣੀ ਮਾਂ ਐਨੇਟ ਸਮੇਤ ਹਨ. ਪਰਿਵਾਰਕ ਨਾਟਕ ਬਿਰਕਿਨ ਆਤਮਾ ਨੂੰ ਛੂੰਹਣਗੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ inੰਗ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹਣਗੇ, ਅਤੇ ਲਿਓਨ ਅਤੇ ਅਦਾ ਦਰਮਿਆਨ ਹਮਦਰਦੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਰੇਖਾ ਉੱਤੇ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਅਡਾ ਵੋਂਗ ਅਤੇ ਲਿਓਨ ਕੈਨੇਡੀ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇ 'ਤੇ ਚਾਨਣਾ ਪਾਇਆ

ਗੇਮਪਲੇਅ

ਕੁਝ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਰਿਹਾ. ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਜੂਮਬੀ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਮੁੱ the 'ਤੇ ਹੈ. ਨਿਵਾਸੀ ਏਵਿਲ 2 ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਘਾਟ, ਇਲਾਜ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਮਤ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਜ਼ੁਲਮ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਦੇ ਇੱਕ tightਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ, ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਪੁਰਾਣੀ ਬਚਾਈ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਿਆ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਨਵੀਂ ਚਿਪਸ ਦਿੱਤੀ. ਹੁਣ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਤੋਂ ਵੇਖਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਇਕ ਹਥਿਆਰ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ. ਪਹੇਲੀਆਂ, ਜੋ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਸ਼ੇਰ ਹਿੱਸਾ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਜੇ ਵੀ ਪਛਾਣਨ ਯੋਗ ਹਨ, ਪਰ ਜਿਆਦਾਤਰ ਮੁੜ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲੱਭਣ ਜਾਂ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਥਾਨਾਂ ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਦੌੜਨਾ ਪੈਣਾ ਹੈ, ਹਰ ਕੋਨੇ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨੀ. ਬੁਝਾਰਤ ਇੱਕ ਪਾਸਵਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਜਾਂ ਖੋਜ ਕਰਨ ਜਾਂ ਸਧਾਰਣ ਪੈਚਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਰਹੇ.

ਰੀਮੇਕ ਪਹੇਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਾਂਝਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹੁਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਨ

ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੁਕੋ ਕੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਲੱਭ ਸਕੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖੋਗੇ. ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਲੈਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅੱਖਰ ਦੀ ਵਸਤੂ ਸੀਮਤ ਹੈ. ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਛੇ ਸਲੋਟ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਸਥਾਨਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਬੈਗਾਂ ਨਾਲ ਸਟੋਰੇਜ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਵਾਧੂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਟਕਸਾਲੀ ਨਿਵਾਸੀ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਥਾਂ ਤਬਦੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਿਥੇ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਛਾਤੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ, ਉਥੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਪਲਾਈ ਪਹਿਲਾਂ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ.

ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਜਾਦੂ ਬਕਸੇ ਪਲੇਅਰ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਥਾਂ ਤਬਦੀਲ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਰੀਮੇਕ ਵਿਚਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਡਰਾਉਣੇ ਅਤੇ ਭਿੰਨ ਭਿੰਨ ਹਨ: ਇੱਥੇ ਕਲਾਸਿਕ ਹੌਲੀ ਜ਼ੌਂਬੀ, ਅਤੇ ਭਿਆਨਕ ਸੰਕਰਮਿਤ ਕੁੱਤੇ, ਅਤੇ ਮਾਰੂ ਪੰਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਨ੍ਹੇ ਸ਼ਰਾਬ ਹਨ, ਅਤੇ, ਬੇਸ਼ਕ, ਦੂਜੇ ਭਾਗ ਦਾ ਮੁੱਖ ਤਾਰਾ, ਸ਼੍ਰੀ ਐਕਸ. ਮੈਂ ਉਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ! ਇਹ ਸੋਧਿਆ ਹੋਇਆ ਜ਼ਾਲਮ, ਛਤਰੀ ਦੁਆਰਾ ਰੈਕੂਨ ਸਿਟੀ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ, ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਮਿਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਨਿਰੰਤਰ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਮਿਸਟਰ ਐਕਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਜੇ ਇਕ ਜ਼ਾਲਮ ਸਿਰ ਵਿਚ ਦਰਜਨਾਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲੱਗਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡਿੱਗ ਪਿਆ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹ ਜਲਦੀ ਉੱਠ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਅੱਡੀ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗਾ. ਉਸਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਰਿਵਾਜਿਤ ਈਵਿਲ 3 ਨੇਮੇਸਿਸ ਲਈ ਐਸ.ਟੀ.ਏ.ਆਰ.ਐੱਸ.

ਮਿਸਟਰ ਐਕਸ ਓਰੀਫਲੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਵਜੋਂ ਸਰਵ ਵਿਆਪਕ ਹੈ

ਜੇ ਤੰਗ ਕਰਨ 'ਤੇ ਲੜਨਾ ਬੇਕਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਮਿਸਟਰ ਐਕਸ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਕਲਾਸਿਕ ਪਿਸਤੌਲ, ਸ਼ਾਟ ਗਨ, ਰਿਵਾਲਵਰ, ਫਲੇਮਥ੍ਰਾਵਰ, ਗ੍ਰਨੇਡ ਲਾਂਚਰ, ਚਾਕੂ ਅਤੇ ਨਾਨ-ਕੈਨੋਨੀਕਲ ਲੜਾਈ ਗਰਨੇਡ ਮਿਲਣਗੇ. ਬਾਰੂਦ ਪੱਧਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਾਰੂਦ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਸਾਨੂੰ ਲੜੀ ਦੇ ਤੀਜੇ ਭਾਗ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕ ਵਿਚ ਭੇਜਦਾ ਹੈ.

ਗੇਮ ਉਧਾਰ ਚਿੱਪਸ ਇੱਥੇ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੀਆਂ. ਰੀਮੇਕ ਨੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਅਧਾਰ, ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸ ਲਿਆ, ਪਰ ਲੜੀ ਦੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਤੱਤ ਨਜ਼ਰ ਆਏ. ਇੰਜਣ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 7 ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਗਏ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੜ ਫੜ ਲਿਆ. ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਤਸਵੀਰ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਐਡਵਾਂਸਡ ਫਿਜਿਕਸ ਲਈ ਸ਼ੁਕਰਗੁਜ਼ਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਦੇ ਰਣਨੀਤਕ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਰੀਮੇਕ ਵਿਚ ਵਿਰੋਧੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਖ਼ਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕਈ ਵਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਚੱਕਰ ਲਗਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਦਾ ਛੱਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅੰਗਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਸਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੇਵੱਸ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 6 ਅਤੇ ਪਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਪੋਥੀ 2 ਤੋਂ ਕੁਝ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਖ਼ਾਸਕਰ, ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਉਪਰੋਕਤ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਸਮਾਨ ਹੈ.

ਕਿਸੇ ਅੰਗ ਦੇ ਰਾਖਸ਼ ਨੂੰ ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ - ਇਹ ਗੇਮਪਲੇ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਜਨੀਤਿਕ ਤੱਤ ਹੈ.

ਖੇਡ .ੰਗ

ਨਿਵਾਸੀ ਏਵਿਲ 2 ਰੀਮੇਕ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗੇਮ ਮੋਡ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕੋ ਪਲੇਅਰ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿਚ ਵੀ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲਿਓਨ ਜਾਂ ਕਲੇਅਰ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਦੇ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਦੇ ਨੇੜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਲਈ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇਗਾ. ਹੇਲਕ ਅਤੇ ਸ਼ੈਰੀ ਲਈ ਮਿਨੀ ਮੁਹਿੰਮ ਨਾ ਸਿਰਫ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਵਿਚ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. ਸ਼ੈਰੀ ਲਈ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਛੋਟੀ ਕੁੜੀ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਖੂਬਸੂਰਤ ਅਲੋਚਕਾਂ ਤੋਂ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਹੇਜ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਸਮਝਦਾਰੀ ਅਤੇ ਚਾਪਲੂਸੀ ਸ਼ੈਰੀ ਨੂੰ ਜੌਮਬੀਜ਼ ਦੀ ਭੀੜ ਨਾਲ ਘਿਰੇ ਰਹਿਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਇਕੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲਗਭਗ 10 ਘੰਟੇ ਲੱਗਣਗੇ, ਪਰ ਇਹ ਨਾ ਸੋਚੋ ਕਿ ਖੇਡ ਇੱਥੇ ਹੀ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਰੀਮੇਕ ਛਾਪੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੇਖਾਂਗੇ ਕਿ ਦੂਜਾ ਨਾਟਕ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਲੱਭਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਸਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ. "ਨਵੀਂ ਗੇਮ +" ਖੁੱਲ੍ਹੇਗੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਦਸ ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਅਨੌਖੀ ਗੇਮਪਲੇਅ ਹੈ.

ਮੁੱਖ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿਚ ਮੂਲ ਕਥਾ ਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਤਿੰਨ addedੰਗਾਂ ਬਾਰੇ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਜੋ ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਜੋੜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ. "ਚੌਥਾ ਸਰਵਾਈਵਰ" ਏਜੰਟ ਛੱਤਰੀ ਹੈਂਕ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਚੋਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਬੁਰਾਈ ਦੇ ਚੌਥੇ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਏਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਵਾਧੂ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ. "ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਟੋਫੂ" ਇੱਕ ਹਾਸੋਹੀਣਾ modeੰਗ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਟੋਫੂ ਪਨੀਰ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣੇ ਪਛਾਣੇ ਟਿਕਾਣਿਆਂ ਤੋਂ ਭੱਜਣਾ ਪਏਗਾ, ਇੱਕ ਚਾਕੂ ਨਾਲ ਲੈਸ. ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਨਾੜਾਂ ਨੂੰ ਗੁੰਮਰਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਰਡਕੋਰ. ਫੈਂਟਮ ਸਰਵਾਈਵਰਜ਼ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਏਵਿਲ ਫੁੱਟਣ ਵਰਗਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਨਵੇਂ ਰਾਹ ਦੇ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਬਦਲ ਦਿੱਤੀ.

ਹੰਕ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਕੋਣ ਤੋਂ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਸਾਰ

ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 2 ਰੀਮੇਕ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੇਗੀ. ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਤੋਂ ਆਖਰੀ ਮਿੰਟਾਂ ਤੱਕ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਕੈਪਕਮ ਤੋਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਵੱਡੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਹਿਰਦ ਪਿਆਰ ਨਾਲ ਅਮਰ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਕਲਾਸਿਕਸ ਦੀ ਦੁਬਾਰਾ ਰਿਹਾਈ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕੀਤੀ. ਰੀਮੇਕ ਬਦਲਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਕੈਨਨ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਿਆ: ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਪਾਤਰਾਂ, ਤੀਬਰ ਗੇਮਪਲੇਅ, ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪਹੇਲੀਆਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਮਾਹੌਲ ਨਾਲ ਉਹੀ ਵਿਅੰਗਮਈ ਕਹਾਣੀ ਹੈ.

ਜਪਾਨੀ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਪਾਤਰਾਂ, ਪਛਾਣਨ ਯੋਗ ਟਿਕਾਣਿਆਂ ਅਤੇ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਕੇ ਅਸਲ ਦੂਜੇ ਭਾਗ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀਆਂ ਬੇਨਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋਏ, ਪਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਪੂਰਨ ਸੰਤੁਲਨ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ.

ਅਸੀਂ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੂਸਰੇ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਬੁਰਾਈ ਦਾ ਰੀਮੇਕ ਖੇਡੋ. ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 2019 ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਹੋਰ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਉੱਚ-ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ.

Pin
Send
Share
Send