2018 ਨੇ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਇਨਕਲਾਬੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਿੱਤੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵਾਅਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚੋਂ ਉਹ ਉਹ ਸਨ ਜੋ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਸਨ. ਆਲੋਚਕਾਂ ਅਤੇ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਭੜਾਸ ਕੱ cornਣ ਕਾਰਨ ਕੋਰਨੋਕੋਪੀਆ ਵਰਗੀ ਬਾਰਸ਼ ਹੋ ਗਈ, ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਬਹਾਨੇ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਭੱਜੇ. 2018 ਦੀਆਂ 10 ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬੱਗਾਂ, ਮਾੜੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਬੋਰਿੰਗ ਗੇਮਪਲੇ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਤਸ਼ਾਹ ਦੀ ਅਣਹੋਂਦ ਲਈ ਯਾਦ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ.
ਸਮੱਗਰੀ
- ਗਿਰਾਵਟ 76
- ਦੂਰੀ 2 ਦੀ ਸਥਿਤੀ
- ਸੁਪਰ ਸੀਡਰ: ਕੁੜੀਆਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਗੱਲ ਕਰੀਏ
- ਦੁਖ
- ਐਟਲਸ
- ਸ਼ਾਂਤ ਆਦਮੀ
- ਫੀਫਾ 19
- ਆਰਟੀਫੈਕਟ
- ਬੈਟਲਫੀਲਡ 5
- ਜਾਗ੍ਰਿਤ ਗੱਠਜੋੜ: ਗੁੱਸੇ!
ਗਿਰਾਵਟ 76
ਇਸ ਟੋਪ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵੀ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਾਤਰ ਖੁੰਝੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਮੌਕਿਆਂ ਤੋਂ ਦੁਖੀ ਹੈ.
ਬੈਥੇਸਡਾ ਫਾਲਆoutਟ ਸੀਰੀਜ਼ ਲਈ ਨਵਾਂ ਰਸਤਾ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਚੌਥੇ ਹਿੱਸੇ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਆਰਪੀਜੀ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਇਸਦੇ ਪੂਰਵਗਾਮੀ ਵਰਗਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਰਗੜਦਾ ਹੈ. Goਨਲਾਈਨ ਜਾਣਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਬੁਰਾ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਪੜਾਅ ਦੌਰਾਨ ਕੁਝ ਗਲਤ ਹੋ ਗਿਆ. ਫਾਲਆ .ਟ 76 ਸਾਲ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੇ ਪਲਾਟ ਦੀ ਕਲਾਸਿਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ, ਸਾਰੇ ਐਨਪੀਸੀ ਕੱਟ ਦਿੱਤੇ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੁਰਾਣੇ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਬੱਗ ਫੋਲੇ, ਅਤੇ ਪਰਮਾਣੂ ਯੁੱਧ ਦੁਆਰਾ ਤਬਾਹ ਹੋਈ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਬਚਾਅ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਵੀ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ. ਹਾਏ, ਫਾਲਆ .ਟ 76 ਇੰਨੇ ਘੱਟ ਗਏ ਜਿੰਨੇ ਲੜੀ ਵਿਚ ਕੋਈ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਡਿੱਗੀ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਪੈਚਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਿਅਰਥ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਚੁੱਕੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਲੜੀਵਾਰ.
ਦੂਰੀ 2 ਦੀ ਸਥਿਤੀ
ਕੇਸ ਜਦੋਂ ਸਹਿਕਾਰੀ ਸ਼ਾਸਨ ਵੀ ਨਹੀਂ ਬਚਾਉਂਦਾ
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਏਏਏ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਰਿਲੀਜ਼ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵੱਡੇ-ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਟੇਟ ਆਫ ਡੀਕੇਨ 2 ਨੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਅਜਿਹੇ ਉੱਚ ਟ੍ਰਿਪਲ ਹੇ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਇਆ, ਬਲਕਿ ਇਹ ਸਥਾਨ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਬਦਤਰ ਹੋ ਗਿਆ. ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ. ਪੁਰਾਣੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਲੁੱਟ ਨੂੰ ਸਹਿਕਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਪਤਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰੰਤੂ ਵੀ ਉਹ ਸਟੇਟ ਆਫ ਡੀਸਾਈ 2 ਨੂੰ ofਸਤਨ ਕੁਆਲਟੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤਕ ਨਹੀਂ ਲਿਜਾ ਪਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਜੇ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਦ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ, ਘ੍ਰਿਣਾਯੋਗ ਐਨੀਮੇਟਡ ਅਤੇ ਬਜਾਏ ਕੰਜਰੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਪਲੇਅ ਦੇ ਲੰਬੇ ਘੰਟਿਆਂ ਤਕ ਲਟਕਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੋ.
ਸੁਪਰ ਸੀਡਰ: ਕੁੜੀਆਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਗੱਲ ਕਰੀਏ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦੀਆਂ ਚਿੱਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਲੜਕੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫੇਲ ਹੋਵੋ ਜਿੰਨਾ ਗੇਮਰਜ਼ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਖੇਡਣਾ ਹੈ.
ਸੁਪਰ ਸੀਡਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪ੍ਰਤੀਭਾ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੜਕੀਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਦਿਲਚਸਪ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ, ਫਿਰ, ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਮੁੱ humਲੇ ਮਜ਼ਾਕ ਅਤੇ ਲਿੰਗਵਾਦ ਦੀ ਖੋਜ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਫਰਕ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ, ਇਕ ਸਧਾਰਣ ਪਿਕ-ਅਪ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਦੇ ਤਾਬੂਤ ਦੇ idੱਕਣ ਵਿਚ ਆਖ਼ਰੀ ਮੇਖ ਸੀ.
ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਆਲੋਚਨਾਵਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦਾ ਦੂਜਾ ਭਾਗ ਆਉਣ ਵਿੱਚ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਸੀ: ਛੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਸੀਕਵਲ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸਨੇ ਅਸਲ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤੀਆਂ.
ਦੁਖ
ਅਗਨੀ ਕਲਾਸਿਕ ਬਚਾਅ ਦਹਿਸ਼ਤ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ, ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਦਹਿਸ਼ਤ ਦੋਵਾਂ ਵਿਚ
ਐਗਨੀ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਤੌਰ ਤੇ ਬੁਰਾ ਕਹਿਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਯਾਦ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਸੀ. ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੈਲੀ, ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ, ਰੂਹਾਂ ਦਾ ਦਿਲਚਸਪ ਸੰਕਲਪ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਲੀਨ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ - ਇਹ ਸਭ ਇੱਕ ਸਿੰਮਨੀ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬੇਤੁਕੀ ਅਤੇ ਹਾਸੋਹੀਣਾ ਹੋਇਆ. ਖਿਡਾਰੀ ਇਕਸਾਰ ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਤੇ ਵਾਈਰਵਿਗਲਾਜ਼ੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸ਼ੈਲੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਮਾੜਾ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਡਰਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਬਚਣਾ ਇੰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਜਿੰਨਾ ਬੇਵਕੂਫਾ ਬਚਣਾ ਦਹਿਸ਼ਤ ਲਈ ਹੈ. ਮੈਟਾਕਰੀਟਿਕ ਵੈਬਸਾਈਟ ਤੇ, ਐਕਸਬਾਕਸ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ - 100 ਵਿਚੋਂ 39.
ਐਟਲਸ
ਏ ਆਰ ਕੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੱਚੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਐਕਸੈਸ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਨੂੰ ਡਰਾਉਣਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸਿਖਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਐਟਲਸ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹਾਂ, ਇਹ ਇਕ ਕੱਚਾ ਅਤੇ ਅਧੂਰਾ ਐਮਐਮਓ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਭਾਫ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਹੀ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੁੱਸੇ ਨਾਲ ਫਟਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ: ਪਹਿਲਾਂ ਤਾਂ ਖੇਡ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਡਾ downloadਨਲੋਡ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਫਿਰ ਮੁੱਖ ਮੇਨੂ' ਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਨੇ ਭਿਆਨਕ optimਪਟੀਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ, ਇਕ ਖਾਲੀ ਦੁਨੀਆ, ਬੱਗਾਂ ਦਾ ਝੁੰਡ ਦਿਖਾਇਆ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਸਮੁੰਦਰ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਐਟਲਸ, ਸਬਰ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਸੀ - ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ.
ਸ਼ਾਂਤ ਆਦਮੀ
ਬਹੁਤ ਡੂੰਘੀ ਨਹੀਂ, ਕਾਫ਼ੀ ਵਿਭਿੰਨ ਨਹੀਂ, ਕਾਫ਼ੀ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਨਹੀਂ - ਮਾੜੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ
ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਵਿਚਾਰ ਲਿਆਉਣ ਵਿਚ ਅਸਮਰਥਤਾ ਨੂੰ ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵਿਚ ਇਸ ਸਾਲ ਦੀ ਬਿਪਤਾ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਕੁਏਰ ਐਨਿਕਸ ਨੇ ਹਿ Humanਮਨ ਹੈੱਡ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ, ਦਿ ਕਿ Quਟ ਮੈਨ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ, ਨੇ ਗੇਮ ਦੀ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ, ਇਕ ਬੋਲ਼ਾ ਪਾਤਰ, ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਪਰ ਗੇਮਪਲਏ ਬਾਰੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭੁੱਲ ਗਿਆ.
ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁੱਖ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬੀਤਣ ਦੇ ਮੱਧ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਘਾਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਿਚੋਤਾਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਕਿਸੇ ਅਸਲੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ.
ਪਾਤਰ, ਉਸਦੇ ਪ੍ਰੇਮੀ ਅਤੇ ਨਕਾਬਪੋਸ਼ ਅਗਵਾਕਾਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਬੰਧ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਧੁੰਦਲੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਪਾ ਰਹੇ ਸਨ ਕਿ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਜਾਂ ਤਾਂ ਡਿਵੈਲਪਰ ਜਟਿਲਤਾ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਗਏ, ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਅਜੀਬ ਕੁਝ ਕੀਤਾ. ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ 'ਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋਏ.
ਫੀਫਾ 19
ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਅਸਲ ਫੁੱਟਬਾਲ ਵੀ ਅਕਸਰ ਫੀਫਾ ਦੀ ਲੜੀ ਨਾਲੋਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ
ਹੈਰਾਨ ਨਾ ਹੋਵੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਈਏ ਸਪੋਰਟਸ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਵੇਖਿਆ ਹੈ. ਹਾਂ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੋ ਕੈਂਪਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਸੀ: ਕੁਝ ਫੀਫਾ 19 ਦੇ ਪਿਆਰ ਵਿਚ ਪਾਗਲ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਦੂਸਰੇ ਇਸ ਦੀ ਬੇਰਹਿਮੀ ਨਾਲ ਆਲੋਚਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਈ ਏ ਤੋਂ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ ਕੈਨੇਡੀਅਨ ਇਕੋ ਫੁੱਟਬਾਲ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਨਵੇਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਚ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਮੀਨੂੰ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ. ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤਬਦੀਲੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਵੀਂ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸ ਸ਼ਾਸਨ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਕਈ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਫੀਫਾ 19 ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਨਫ਼ਰਤ ਹੈ. ਚਾਲੂ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਇੱਕ ਤਣਾਅਪੂਰਨ ਬੈਠਕ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੂਰਖਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਫੁੱਟਬਾਲਰ ਲਿਓ ਮੇਸੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੋਲ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਪੱਖ ਤੋਂ ਪੂਰੇ ਬਚਾਅ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕਿੰਨੇ ਤੰਤੂ ... ਕਿੰਨੇ ਟੁੱਟੇ ਗੇਮਪੈਡ ...
ਆਰਟੀਫੈਕਟ
ਵਾਲਵ ਗੇਮਰਸ ਤੋਂ ਪੈਸੇ ਕੱ pullਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ
ਮਹਿੰਗੇ ਪੈਕਾਂ ਵਾਲਾ ਵਾਲਵ ਦਾ ਇੱਕ ਅਦਾਇਗੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਮੁਰੱਬੇ ਦਾੜ੍ਹੀ ਵਾਲੇ ਆਦਮੀ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ. ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਡੋਟਾ 2 ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਇਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਅਤੇ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਐਮ.ਓ.ਬੀ.ਏ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ ਜੈਕਪਾਟ' ਤੇ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਜੋ ਨੇੜੇ-ਹੀਥਸਟੋਨ ਹਾਰਥਸਟੋਨ ਤੋਂ ਤੰਗ ਆ ਚੁੱਕੇ ਸਨ. ਨਤੀਜਾ ਇਕ ਡੋਨਟ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਸੀ (ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਬੇਲੋੜੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਦੇ, ਇਕ ਆਮ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ), ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੁਆਰਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਇਕ ਸੰਪੂਰਨ ਅਸੰਤੁਲਨ.
ਬੈਟਲਫੀਲਡ 5
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਹਨ, ਡੀਿਸ ਵਿੱਚ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਮੁੱਖ ਫੋਬੀਆ ਹੈ
ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਜੀਬ ਹੈ ਜਦੋਂ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਸ ਦੇ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਮੁਆਫੀ ਮੰਗਦੇ ਹਨ. ਬੈਟਲਫੀਲਡ 5 ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਡੀਸ ਦੀ ਮੁਆਫੀ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਚਿੰਤਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਨਾ ਸਿਰਫ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਪੁਰਾਣੇ ਬੱਗਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱ cutਣ ਦੀ ਖੇਚਲ ਕੀਤੀ, ਬਲਕਿ ਹਰ ਚੀਜ ਲਈ ਨਵਾਂ ਸਮੂਹ ਲਿਆਇਆ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਛੜਿਆ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਨਾਲ ਘਬਰਾਇਆ, ਅਤੇ ਲੜੀ ਵਿਚ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਨਹੀਂ ਲਿਆਇਆ - ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਬੈਟਲਫੀਲਡ 1 ਹੈ, ਪਰ ਨਵੇਂ ਵਿਚ ਸੈਟਿੰਗ.
ਜਾਗ੍ਰਿਤ ਗੱਠਜੋੜ: ਗੁੱਸੇ!
ਇਕ ਵਾਰ ਹਾਰਡਕੋਰ ਤਕਨੀਕੀ ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਇਕ ਬੋਰਿੰਗ ਟਰਨ-ਬੇਸਡ ਕਲਿਕਰ ਵਿਚ ਬਦਲ ਗਈ
ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਕਾਰਜਨੀਤਿਕ ਖੇਡਾਂ ਆਧੁਨਿਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ. ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਆਖਰੀ ਸਫਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਐਕਸਕਾੱਮ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀ. ਜੱਗੇਡ ਅਲਾਇੰਸ ਟੀਮ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕਿਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਸੋਚਣ ਵਾਲੀ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਕਾਰਜਨੀਤਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਲੜੀ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਗੁੱਸੇ ਦਾ ਨਵਾਂ ਹਿੱਸਾ! ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ. ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਆਲੋਚਕਾਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈਆਂ ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਕੁੱਕੜ, ਬਦਸੂਰਤ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਬੋਰਿੰਗ ਅਤੇ ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਸ਼ੁਕੀਨ ਅਡੋਨ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਲੇਖਕ ਅਜਿਹੇ ਟੀਚੇ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.
2018 ਵਿੱਚ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਯੋਗ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸਾਹਮਣੇ ਆਏ, ਪਰ ਸਾਰੀਆਂ ਵਾਅਦਾ-ਖੇਡਾਂ ਆਲੋਚਕਾਂ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੀਆਂ. ਕੁਝ ਇੰਨੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਸਨ ਕਿ ਉਹ ਧੋਖੇ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਭੁੱਲ ਨਹੀਂ ਸਕਣਗੇ. ਕੋਈ ਸਿਰਫ ਇਹ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਬੱਗਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ 2019 ਵਿਚ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇਣ ਲਈ ਸਿੱਟੇ ਕੱ drawਣਗੇ.