ਹਾਈਪਰਰਟਸ ਨਾਮਕ ਇਕ ਟੀਮ ਦੇ ਈਵੋਲਵੇਸ਼ਨ ਸਪੇਸ ਨੈਟਵਰਕ ਸ਼ੂਟਰ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਵਿਚ ਕੁਝ ਤੋਂ ਸੈਂਕੜੇ ਹਜ਼ਾਰ ਹੋ ਗਈ ਹੈ.
ਈਵੇਲਵੇਸ਼ਨ ਫਰਵਰੀ 2017 ਵਿੱਚ ਭਾਫ ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਪਰ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਨੇ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ: ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸੀ.
ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਹਾਈਪਰਰੂਟਸ ਨੇ ਦਸ ਹਜ਼ਾਰ ਕੁੰਜੀਆਂ ਮੁਫਤ ਵਿਚ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਵੇਖਿਆ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਚਾਬੀਆਂ ਗੈਰਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਚੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਭਾਫ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਰੋਕ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਗਲਤੀ ਨਾਲ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਪਾਇਰੇਟ ਕੀਤੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ, ਬਲਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ 'ਤੇ ਵੀ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਈ ਗਈ.
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਖੇਡ ਦੇ ਪੇਜ ਨੂੰ ਭਾਫ 'ਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਵਾਲਵ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਤਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਣ, ਪਰ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ. ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਵਾਲਵ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਹੱਲ ਵਜੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਨੇ ਕੀਤਾ.
ਇਸ ਤੱਥ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੋਇਆ ਕਿ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਲੋਕ ਈਵੋਲਵੇਸ਼ਨ ਤੇ ਪਹੁੰਚੇ: ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸਿਖਰ ਸੰਖਿਆ 172,870 ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸੀ. ਪਰ ਗੇਮ ਸਰਵਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਭਾਰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੇ, ਅਤੇ ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਤੁਰੰਤ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.
ਅਤੇ ਇਹ ਦੋ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਟੀਮ ਲਈ ਇੰਨਾ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਆਮਦਨੀ ਸਿਰਫ ਸੌ ਡਾਲਰ ਸੀ.