ਅਕਸਰ, ਕਿਸੇ ਚੀਜ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੇ ਕੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਇੰਨੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਜਿੰਨੀ ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਪਰ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਸਾਨੂੰ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ convenientੁਕਵਾਂ ਟੂਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੈ.
ਇਸ ਚਮਤਕਾਰ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ "ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਸੋਧੋ". ਇਸ ਟਿutorialਟੋਰਿਅਲ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂਗਾ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਚ ਕੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਨਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ.
ਇਸ ਪਾਠ ਦੇ theਾਂਚੇ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਵਾਂਗਾ ਕਿ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੱਟਣਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਜਿਹਾ ਲੇਖ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲਿੰਕ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਇਸਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਮੰਨ ਲਓ, ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ theਬਜੇਕਟ ਨੂੰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਉਹੀ ਮਾਡਲ ਹੈ. ਜੋ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਮਝਣ ਲਈ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਕਾਲੇ ਪਿਛੋਕੜ' ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਹੈ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੈਂ ਲੜਕੀ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲ outੰਗ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਕੱ toਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਗਿਆ, ਪਰ ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਰੋਕਦਾ.
ਇਸ ਲਈ, ਆਬਜੈਕਟ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਹੀ ਹੋਣ ਲਈ "ਲੋਡ ਚੋਣ".
ਇਕਾਈ ਵਾਲੀ ਪਰਤ ਤੇ ਜਾਓ, ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਪਕੜੋ ਸੀਟੀਆਰਐਲ ਅਤੇ ਲੜਕੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪਰਤ ਦੇ ਥੰਬਨੇਲ ਤੇ ਖੱਬਾ-ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਚੋਣ ਮਾਡਲ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਾਂਗੇ.
ਹੁਣ, "ਰਿਫਾਇਨ ਐਜ" ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮੂਹ ਦੇ ਇੱਕ ਟੂਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ "ਹਾਈਲਾਈਟ".
ਸਿਰਫ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਬਟਨ ਜੋ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਧੱਕੋ ...
ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ "ਵੇਖੋ ਮੋਡ" ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ convenientੁਕਵਾਂ ਫਾਰਮ ਚੁਣਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ.
ਸਾਨੂੰ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਸਮੂਥ, ਖੰਭ ਲਗਾਉਣਾ ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਨਾ ਮੂਵ ਕਰੋ. ਆਓ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਚੱਲੀਏ.
ਸਮੂਥ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੋਣ ਦੇ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਸਮਤਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਤਿੱਖੀਆਂ ਚੋਟੀਆਂ ਜਾਂ ਪਿਕਸਲ "ਪੌੜੀਆਂ" ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਮੁੱਲ ਜਿੰਨਾ ਉੱਚਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਸਮੁੰਦਰੀ ਤੂਫਾਨ ਤੋਂ ਵੱਧ.
ਖੰਭ ਲਗਾਉਣਾ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਸਮਾਲਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਬਾਰਡਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਤੋਂ ਧੁੰਦਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਲ ਜਿੰਨਾ ਉੱਚਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਬਾਰਡਰ ਦੀ ਜਿੰਨੀ ਵਿਸ਼ਾਲ.
ਕੋਨਾ ਮੂਵ ਕਰੋ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਚੋਣ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਭੇਜਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੱਟਣ ਵੇਲੇ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਪੈ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਵਿਦਿਅਕ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ, ਮੈਂ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਾਂਗਾ.
ਖੈਰ, ਖੈਰ, ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਵਿੰਡੋ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਮੁੱਲ ਸੈਟ ਕਰੋ. ਮੈਂ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੇਰੀਆਂ ਕਦਰਾਂ ਕੀਮਤਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਲਈ ਚੁਣਦੇ ਹੋ.
ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਠੀਕ ਹੈ.
ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੇਲੋੜੀ ਹਰ ਚੀਜ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ੌਰਟਕਟ ਨਾਲ ਚੋਣ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ ਸੀਟੀਆਰਐਲ + ਸ਼ਿਫਟ + ਆਈ ਅਤੇ ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ ਡੈਲ.
ਅਸੀਂ ਚੋਣ ਨੂੰ ਮਿਸ਼ਰਨ ਨਾਲ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਸੀਟੀਆਰਐਲ + ਡੀ.
ਨਤੀਜਾ:
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਬਹੁਤ “ਸਮੂਟ ਆਉਟ” ਹੈ.
ਟੂਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਕੁਝ ਨੁਕਤੇ.
ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਖੰਭਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅਕਾਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, 1-5 ਪਿਕਸਲ.
ਤੰਬਾਕੂਨੋਸ਼ੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਦੁਰਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਐਜ ਆਫਸੈੱਟ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਵਰਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੋਵੇ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ reੰਗ ਨਾਲ ਚੁਣਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.
ਮੈਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਾਂਗਾ:
ਛੋਟੀਆਂ ਵੱ cuttingਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ.
ਸਿੱਟਾ: ਸਾਧਨ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਧਨ ਕਾਫ਼ੀ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਰੋਸਾ ਨਾ ਕਰੋ. ਆਪਣੇ ਕਲਮ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿਓ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਨੂੰ ਸਤਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਪਵੇਗੀ.