ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾਪਨ ਅਤੇ ਤਿੱਖਾਪਨ ਦੇਣਾ, ਵੱਖਰੇ ਰੰਗਤ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੀ ਮੁੱਖ ਚਿੰਤਾ ਹੈ. ਪਰ ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਬਲਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਬਲਰ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ.
ਧੁੰਦਲੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦਾ ਮੁ principleਲਾ ਸਿਧਾਂਤ ਸ਼ੇਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੀਆਂ ਸਰਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਸਾਧਨ ਫਿਲਟਰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ. "ਫਿਲਟਰ - ਬਲਰ".
ਧੁੰਦਲਾ ਫਿਲਟਰ
ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਫਿਲਟਰ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ. ਚਲੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਬਾਰੇ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਗੱਲ ਕਰੀਏ.
ਗੌਸੀ ਬਲਰ
ਇਹ ਫਿਲਟਰ ਅਕਸਰ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਧੁੰਦਲਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਗੌਸੀ ਕਰਵ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਥੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਫਿਲਟਰ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਬਹੁਤ ਸਧਾਰਣ ਹਨ: ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਲਾਈਡਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਰੇਡੀਅਸ.
ਧੁੰਦਲੀ ਅਤੇ ਬਲਰ +
ਇਨ੍ਹਾਂ ਫਿਲਟਰਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਸੈਟਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ menuੁਕਵੀਂ ਮੇਨੂ ਆਈਟਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਸਿਰਫ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਪਰਤ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਧੁੰਦਲੀ + ਕਠੋਰ ਧੁੰਦਲਾ.
ਰੇਡੀਅਲ ਬਲਰ
ਰੇਡੀਏਲ ਬਲਰ ਸਿਮੂਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਜਾਂ ਤਾਂ "ਮਰੋੜਨਾ", ਜਿਵੇਂ ਕੈਮਰਾ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ "ਸਕੈਟਰ".
ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ:
ਮਰੋੜਨਾ:
ਨਤੀਜਾ:
ਫੈਲਾਓ:
ਨਤੀਜਾ:
ਇਹ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਧੁੰਦਲਾ ਫਿਲਟਰ ਹਨ. ਬਾਕੀ ਉਪਕਰਣ ਡੈਰੀਵੇਟਿਵ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਅਭਿਆਸ
ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਦੋ ਫਿਲਟਰ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ - ਰੇਡੀਅਲ ਬਲਰ ਅਤੇ ਗੌਸੀ ਬਲਰ.
ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਹੈ:
ਰੇਡੀਅਲ ਬਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
- ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਲੇਅਰ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਾਪੀਆਂ ਬਣਾਓ (ਸੀਟੀਆਰਐਲ + ਜੇ ਦੋ ਵਾਰ).
- ਅੱਗੇ, ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ - ਬਲਰ" ਅਤੇ ਦੀ ਭਾਲ ਰੇਡੀਅਲ ਬਲਰ.
.ੰਗ "ਲੀਨੀਅਰ"ਗੁਣ "ਸਰਬੋਤਮ", ਮਾਤਰਾ ਵੱਧ ਹੈ.
ਠੀਕ ਹੈ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵੇਖੋ. ਅਕਸਰ ਅਕਸਰ, ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਇਕੋ ਵਰਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਦਬਾਓ CTRL + Fਫਿਲਟਰ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ.
- ਚੋਟੀ ਦੇ ਪਰਤ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਬਣਾਓ.
- ਫਿਰ ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.
ਸ਼ਕਲ ਨਰਮ ਗੋਲ ਹੈ.
ਰੰਗ ਕਾਲਾ ਹੈ.
- ਚੋਟੀ ਦੇ ਪਰਤ ਦੇ ਮਾਸਕ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਕਾਲੇ ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਲਈ ਪੇਂਟ ਕਰੋ.
- ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਚਮਕ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਕੁਝ ਸੂਰਜ ਦੀਆਂ ਕਿਰਨਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ "ਮੁਫਤ ਚਿੱਤਰ"
ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਉਸੇ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ.
- ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.
- ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਤੀਜੇ ਵਾਲੇ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਰੰਗ ਹਲਕੇ ਪੀਲੇ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਪਰਤ ਦੇ ਥੰਬਨੇਲ ਤੇ ਦੋ ਵਾਰ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖੁੱਲਣ ਵਾਲੇ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ, ਲੋੜੀਂਦਾ ਰੰਗ ਚੁਣੋ.
- ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਕਰੋ ਰੇਡੀਅਲ ਬਲਰ ਕਈ ਵਾਰ. ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਫਿਲਟਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰਤ ਨੂੰ ਰਾਸਟਰਾਈਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੱਛੇਗਾ. ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਠੀਕ ਹੈ ਡਾਇਲਾਗ ਬਾਕਸ ਵਿਚ
ਨਤੀਜਾ ਕੁਝ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:
- ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵਾਧੂ ਭਾਗ ਹਟਾਏ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਪਰਤ 'ਤੇ ਬਾਕੀ, ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ ਸੀਟੀਆਰਐਲ ਅਤੇ ਹੇਠਲੀ ਪਰਤ ਦੇ ਮਾਸਕ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਇਸ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਲੋਡ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
- ਫਿਰ ਮਾਸਕ ਆਈਕਾਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਉਪਰਲੀ ਪਰਤ ਤੇ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਾਲੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰ ਜਾਵੇਗਾ.
ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਬੱਚੇ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਰੇਡੀਅਲ ਧੁੰਦਲੇਪਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਹੋ ਗਏ, ਹੁਣ ਗੌਸੀ ਬਲਰ ਵੱਲ ਚੱਲੀਏ.
ਗੌਸੀਅਨ ਬਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ
- ਪਰਤ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਓ (CTRL + SHIFT + ALT + E).
- ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਫਿਲਟਰ - ਬਲਰ - ਗੌਸੀਅਨ ਬਲਰ.
- ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਘੇਰੇ ਨੂੰ ਤਹਿ ਕਰਕੇ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਖਤ ਬਲਰ ਕਰੋ.
- ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਠੀਕ ਹੈ, ਚੋਟੀ ਦੇ ਪਰਤ ਲਈ ਅਭੇਦ modeੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲੋ "ਓਵਰਲੈਪ".
- ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਪਸ਼ਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਇਸ ਪਰਤ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਬਣਾਓ, ਉਹੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੁਰਸ਼ ਲਓ (ਨਰਮ ਗੋਲ, ਕਾਲਾ). ਉੱਤੇ ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਸੈੱਟ ਕਰੋ 30-40%.
- ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਛੋਟੇ ਮਾਡਲ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ 'ਤੇ ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ ਲੰਘਦੇ ਹਾਂ.
- ਕਰਵ ਨੂੰ ਮੋੜੋ.
- ਫਿਰ ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਲੇਟ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਕਰਵਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਅਰ ਦੇ ਮਾਸਕ' ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.
- ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ ਡੀ ਕੀਬੋਰਡ 'ਤੇ, ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਅਤੇ ਕੁੰਜੀ ਸੰਜੋਗ ਨੂੰ ਦਬਾਓ CTRL + DELਕਾਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਡੋਲ੍ਹਣਾ. ਬਿਜਲੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੂਰੇ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
- ਦੁਬਾਰਾ, ਇੱਕ ਨਰਮ ਗੋਲ ਬਰੱਸ਼ ਲਓ, ਇਸ ਵਾਰ ਚਿੱਟਾ ਅਤੇ ਧੁੰਦਲਾ 30-40%. ਮਾਡਲ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬੁਰਸ਼ ਕਰੋ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਕਰੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਾ ਕਰੋ.
ਅਸੀਂ ਬੱਚੇ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਕਰਕੇ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਸੁਧਾਰਾਂਗੇ. ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਬਣਾਓ ਕਰਵ.
ਆਓ ਅੱਜ ਆਪਣੇ ਸਬਕ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੀਏ:
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਦੋ ਮੁੱਖ ਧੁੰਦਲਾ ਫਿਲਟਰਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ - ਰੇਡੀਅਲ ਬਲਰ ਅਤੇ ਗੌਸੀ ਬਲਰ.