ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਰੰਗ: ਟੂਲ, ਵਰਕਸਪੇਸ, ਅਭਿਆਸ

Pin
Send
Share
Send


ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ, ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਤਿਆਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਵ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਆਪਣੀਆਂ ਖੁਦ ਦੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੀ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਵਾਂਗ, ਰੂਪਾਂਤਰਾਂ ਦਾ ਸਧਾਰਣ ਰੰਗ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ, ਕਿਹੜੇ ਟੂਲਸ ਅਤੇ ਕਿਹੜੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਰੰਗਾਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਅਭਿਆਸ ਵੀ.

ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਰੰਗੋ

ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਕਈ ਉਪਯੋਗੀ ਸਾਧਨਾਂ ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਵਾਤਾਵਰਣ

ਕੰਮ ਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ (ਇਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ "ਵਰਕਸਪੇਸ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਸੰਦਾਂ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਸਮੂਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੰਮ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਟੂਲਸ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਫੋਟੋਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ suitableੁਕਵਾਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ.

ਡਿਫੌਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਿਆਰ ਵਰਕਿੰਗ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ "ਡਰਾਇੰਗ".

ਬਾਕਸ ਦੇ ਬਾਹਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ:

ਸਾਰੇ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ,

ਸੱਜਾ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਚੁਣ ਕੇ (ਮਿਟਾਉਣਾ) ਬੰਦ ਕਰੋ ਬੰਦ ਕਰੋ,

ਮੇਨੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਨਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ "ਵਿੰਡੋ".

ਪੈਨਲ ਖੁਦ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਚੁਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਆਓ ਇੱਕ ਰੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੰਡੋ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੀਏ - ਸਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ.

ਸਹੂਲਤ ਲਈ, ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਹੇਠਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਕਰੋ:

ਪੇਂਟਿੰਗ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਸੰਦਾਂ 'ਤੇ ਜਾਓ.

ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਟੂਲਬਾਰ

ਬੁਰਸ਼, ਪੈਨਸਿਲ ਅਤੇ ਇਰੇਜ਼ਰ

ਫੋਟੋਸ਼ਾੱਪ ਵਿਚ ਇਹ ਮੁੱਖ ਡਰਾਇੰਗ ਟੂਲ ਹਨ.

  1. ਬੁਰਸ਼.

    ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਬੁਰਸ਼ ਟੂਲ

    ਬੁਰਸ਼ਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਪੇਂਟ ਕਰਾਂਗੇ, ਸਿੱਧੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਖਿੱਚਾਂਗੇ, ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੈਡੋ ਬਣਾਵਾਂਗੇ.

  2. ਪੈਨਸਿਲ

    ਪੈਨਸਿਲ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਭੜਕਾਉਣ ਜਾਂ ਰੂਪਾਂਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

  3. ਈਰੇਜ਼ਰ.

    ਇਸ ਸਾਧਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੇਲੋੜੇ ਹਿੱਸੇ, ਲਾਈਨਾਂ, ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ, ਮਿਟਾਉਣਾ (ਮਿਟਾਉਣਾ) ਹੈ.

ਫਿੰਗਰ ਅਤੇ ਮਿਕਸ ਬੁਰਸ਼

ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਸਾਧਨ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ "ਸਮੈਅਰ" ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.

1. ਉਂਗਲ.

ਇਹ ਟੂਲ ਹੋਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ “ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ”. ਇਹ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਦੋਵਾਂ ਪਿਛੋਕੜ 'ਤੇ ਬਰਾਬਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.

2. ਮਿਕਸ ਬੁਰਸ਼.

ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਰਣ ਬੁਰਸ਼ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਸਮ ਦਾ ਬੁਰਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਨੇੜਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਦੋਵੇਂ ਇਕੋ ਅਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਲੇਅਰਾਂ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਤਿੱਖੀ ਸਰਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਮੂਥ ਕਰਨ ਲਈ .ੁਕਵਾਂ. ਸ਼ੁੱਧ ਰੰਗਾਂ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.

ਕਲਮ ਅਤੇ ਚੋਣ ਉਪਕਰਣ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ, ਖੇਤਰ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਭਰਨ (ਰੰਗ) ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਜ਼ਰੂਰ ਵਰਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ paintੰਗ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

  1. ਖੰਭ.

    ਕਲਮ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਉੱਚ-ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਡਰਾਇੰਗ (ਸਟ੍ਰੋਕ ਅਤੇ ਫਿਲ) ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਉਪਕਰਣ ਹੈ.

    ਇਸ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਉਪਕਰਣ ਅੰਡਰਗੱਲ ਜਾਂ ਆਇਤਾਕਾਰ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਚੁਣੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਭਰਨ ਜਾਂ ਸਟ੍ਰੋਕ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.

  2. ਲਾਸੋ

    ਸਮੂਹ ਲਾਸੋ ਸਾਡੀ ਮਨਮਰਜ਼ੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗੀ.

    ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਲਾਸੋ ਟੂਲ

  3. ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਚੋਣ.
  4. ਇਹ ਸਾਧਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੇਡ ਜਾਂ ਕੰਟੋਰ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੁਣਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.

ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਚ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ

ਭਰੋ ਅਤੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ

  1. ਭਰੋ.

    ਭਰਨ ਨਾਲ ਮਾ buttonਸ ਬਟਨ ਦੀ ਕਲਿਕ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਉੱਤੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.

    ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਭਰਨ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ

  2. ਗਰੇਡੀਐਂਟ

    ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਇਕੋ ਫਰਕ ਨਾਲ ਭਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿਚ ਸਮਾਨ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਟੋਨ ਸੰਕਰਮਣ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.

    ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਚ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ

ਰੰਗ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ

ਮੁ Primaryਲਾ ਰੰਗ ਇਸ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ ਬੁਰਸ਼, ਭਰੋ ਅਤੇ ਪੈਨਸਿਲ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਇਹ ਰੰਗ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਪਹਿਲੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਪਿਛੋਕੜ ਦਾ ਰੰਗ ਕੁਝ ਫਿਲਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਰੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਅੰਤ ਪੁਆਇੰਟ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਡਿਫਾਲਟ ਰੰਗ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਦਬਾ ਕੇ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ ਡੀ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਨੂੰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ - ਕੁੰਜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਐਕਸ.

ਰੰਗ ਵਿਵਸਥ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

  1. ਰੰਗ ਚੋਣਕਾਰ

    ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਮੁੱਖ ਰੰਗ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜੋ ਨਾਮ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ "ਰੰਗ ਚੁਣਨ ਵਾਲਾ" ਇੱਕ ਰੰਗਤ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਠੀਕ ਹੈ.

    ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਰੰਗ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

  2. ਨਮੂਨੇ.

    ਵਰਕਸਪੇਸ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਇਕ ਪੈਨਲ ਹੈ (ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਬਕ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿਚ ਉਥੇ ਰੱਖਿਆ ਸੀ), ਜਿਸ ਵਿਚ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਸ਼ੇਡਾਂ ਦੇ 122 ਨਮੂਨੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

    ਮੁੱ colorਲਾ ਰੰਗ ਲੋੜੀਂਦੇ ਨਮੂਨੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

    ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਰੰਗ ਨੁੰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੀ ਕੁੰਜੀ ਨਾਲ ਨਮੂਨੇ ਉੱਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸੀਟੀਆਰਐਲ.

ਸ਼ੈਲੀ

ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪਰਤ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਤੱਤਾਂ ਉੱਤੇ ਕਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਸਟ੍ਰੋਕ, ਪਰਛਾਵਾਂ, ਚਮਕ, ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ gradਾਲਵਾਂ ਦਾ ਓਵਰਲੇਅ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਅਨੁਸਾਰੀ ਪਰਤ ਤੇ ਦੋ ਵਾਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੰਡੋ.

ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਵਰਤਣ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ:

ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਫੋਂਟ ਸਟਾਈਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ
ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਸੋਨੇ ਦਾ ਸ਼ਿਲਾਲੇਖ

ਪਰਤਾਂ

ਰੰਗਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਹਰੇਕ ਖੇਤਰ ਨੂੰ, ਸਮਾਲਟ ਸਮੇਤ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਤੇ ਲਾਉਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਇਹ ਬਾਅਦ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਲਈ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਪਾਠ: ਲੇਅਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੋ

ਸਮਾਨ ਕੰਮ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ:

ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਲੀ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਫੋਟੋ ਰੰਗੋ

ਅਭਿਆਸ

ਰੰਗ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਕੰਮ ਮਾਰਗ ਦੀ ਭਾਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਾਠ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਚਿੱਤਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ:

ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਇਹ ਇਕ ਚਿੱਟੇ ਪਿਛੋਕੜ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਸੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਪਾਠ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਚ ਚਿੱਟੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਕਈ ਖੇਤਰ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕੁਝ ਦਾ ਰੰਗ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

  1. ਸੰਦ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਅਤੇ ਰੈਂਚ ਹੈਂਡਲ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

  2. ਕਲੈਪ ਸ਼ਿਫਟ ਅਤੇ ਪੇਚ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.

  3. ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਬਣਾਓ.

  4. ਰੰਗ ਲਈ ਰੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ.

  5. ਕੋਈ ਟੂਲ ਚੁਣੋ "ਭਰੋ" ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੁਣੇ ਖੇਤਰ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.

  6. ਹਾਟ-ਕੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚੋਣ ਮਿਟਾਓ ਸੀਟੀਆਰਐਲ + ਡੀ ਅਤੇ ਉਪਰੋਕਤ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਾਕੀ ਸਰਕਟ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ. ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਖੇਤਰ ਦੀ ਚੋਣ ਅਸਲ ਪਰਤ ਤੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਰਨ ਇਕ ਨਵੇਂ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

  7. ਆਓ ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੂਡ੍ਰਾਈਵਰ ਹੈਂਡਲ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰੀਏ. ਅਸੀਂ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੰਗਤ ਹੈ:
    • ਰੰਗ 634020;
    • ਧੁੰਦਲਾਪਨ 40%;
    • ਕੋਣ -100 ਡਿਗਰੀ;
    • ਆਫਸੈੱਟ 13, ਸੰਕੁਚਨ 14ਆਕਾਰ 65;
    • ਸਮਾਨ ਗੌਸੀ.

    ਅਗਲੀ ਸ਼ੈਲੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚਮਕ ਹੈ. ਸੈਟਿੰਗ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਨ:

    • ਬਲੇਡ ਮੋਡ ਬੁਨਿਆਦ ਨੂੰ ਰੋਸ਼ਨੀ;
    • ਧੁੰਦਲਾਪਨ 20%;
    • ਰੰਗ ffcd5c;
    • ਸਰੋਤ "ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ", ਸੰਕੁਚਨ 23ਆਕਾਰ 46.

    ਅਖੀਰਲਾ ਇਕ gradਾਲਵਾਂ ਓਵਰਲੇਅ ਹੋਵੇਗਾ.

    • ਕੋਣ 50 ਡਿਗਰੀ;
    • ਸਕੇਲ 115 %.

    • ਗ੍ਰੇਡਿਅੰਟ ਸੈਟਿੰਗਜ਼, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ.

  8. ਧਾਤ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ "ਸਿੱਧਾ ਲਾਸੋ" ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੂਡ੍ਰਾਈਵਰ ਸ਼ੈਫਟ ਤੇ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਚੋਣ ਬਣਾਓ (ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਤੇ):

  9. ਹਾਈਲਾਈਟ ਨੂੰ ਚਿੱਟੇ ਨਾਲ ਭਰੋ.

  10. ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਸੇ ਪਰਤ ਤੇ ਹੋਰ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਬਣਾਉ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਕਰੋ 80%.

ਇਹ ਫੋਟੋਸ਼ਾੱਪ ਵਿੱਚ ਕਲਰਿੰਗ ਟਿutorialਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਰਚਨਾ ਵਿਚ ਸ਼ੈਡੋ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਹੋਮਵਰਕ ਹੋਵੇਗਾ.

ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਟੂਲਸ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਾਰ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਲਿੰਕਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾਠਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਿਧਾਂਤ ਅਤੇ ਨਿਯਮ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਣਗੇ.

Pin
Send
Share
Send