ਸਿਸਟਮ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੈਨਲ ਤੇ, ਬਟਨ ਹਨ ਜੋ ਪੀਸੀ ਨੂੰ ਚਾਲੂ / ਬੰਦ / ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹਨ, ਹਾਰਡ ਡਰਾਈਵਾਂ, ਲਾਈਟ ਇੰਡੀਕੇਟਰ ਅਤੇ ਡ੍ਰਾਇਵ, ਜੇ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਦੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਸਿਸਟਮ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਮਦਰ ਬੋਰਡ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਇਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ.
ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅਰੰਭ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਿਸਟਮ ਬੋਰਡ ਤੇ ਹਰੇਕ ਮੁਫਤ ਕੁਨੈਕਟਰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਪੈਨਲ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕੇਬਲ ਵੀ ਵੇਖੋ. ਕਨੈਕਟ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕ੍ਰਮ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਤੱਤ ਨੂੰ ਗ਼ਲਤ ਕ੍ਰਮ ਵਿਚ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਗ਼ਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ, ਜਾਂ ਪੂਰੇ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਵਿਘਨ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਲਈ, ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਚੰਗਾ ਰਹੇਗਾ ਜੇ ਮਦਰਬੋਰਡ ਤੇ ਕੋਈ ਹਦਾਇਤ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਗਜ਼ਾਤ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਜੋੜਨ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ. ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਮਦਰਬੋਰਡ ਲਈ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਰੂਸੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਨਾ ਸੁੱਟੋ.
ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਖਾਸ ਦਿੱਖ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੇਖ ਵਿਚ ਦਿੱਤੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਸੁਭਾਵਕ ਤੌਰ ਤੇ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਮਦਰਬੋਰਡ ਤੇ ਕੁਝ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਥੋੜੀ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਪੜਾਅ 1: ਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਟਨ ਅਤੇ ਸੰਕੇਤਕ
ਇਹ ਪੜਾਅ ਕੰਪਿ workਟਰ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਚਾਨਕ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਵਾਧੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਕੰਪਿ networkਟਰ ਨੂੰ ਨੈਟਵਰਕ ਤੋਂ ਡਿਸਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਮਦਰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਇਕਾਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਿਰਫ ਸੰਕੇਤਕ ਅਤੇ ਬਟਨਾਂ ਦੀਆਂ ਤਾਰਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ "ਫਰੰਟ ਪੈਨਲ", "ਪੈਨਲ" ਜਾਂ "ਐੱਫ-ਪੈਨਲ". ਇਹ ਸਾਰੇ ਮਦਰਬੋਰਡਸ ਤੇ ਦਸਤਖਤ ਕੀਤੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ.
ਜੁੜਨ ਵਾਲੀਆਂ ਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰੋ:
- ਲਾਲ ਤਾਰ - ਚਾਲੂ / ਬੰਦ ਬਟਨ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ;
- ਪੀਲੀ ਤਾਰ - ਕੰਪਿ ofਟਰ ਦੇ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਬਟਨ ਨਾਲ ਜੁੜਦੀ ਹੈ;
- ਨੀਲੀ ਕੇਬਲ ਸਿਸਟਮ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਸੂਚਕਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ, ਜਿਹੜੀ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਉਦੋਂ ਚਮਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪੀਸੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਦੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿਚ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ);
- ਗ੍ਰੀਨ ਕੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮਦਰਬੋਰਡ ਨੂੰ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਪਾਵਰ ਇੰਡੀਕੇਟਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
- ਬਿਜਲੀ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚਿੱਟੀ ਕੇਬਲ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਕਈ ਵਾਰ ਲਾਲ ਅਤੇ ਪੀਲੀਆਂ ਤਾਰਾਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ "ਬਦਲ" ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਉਲਝਣ ਵਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਹਰੇਕ ਤਾਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵਾਲੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਰੰਗ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜਾਂ ਤਾਂ ਖੁਦ ਕੇਬਲ ਤੇ ਜਾਂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਇਸ ਜਾਂ ਉਸ ਤਾਰ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਜੋੜਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ “ਬੇਤਰਤੀਬੇ” ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਕੇਬਲ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੁੜੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ, ਕੰਪਿ computerਟਰ ਨੂੰ ਨੈਟਵਰਕ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕੇਸ ਦੇ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਜੇ ਕੰਪਿ onਟਰ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਸੂਚਕ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਕੁਝ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੈ. ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਕੰਪਿ networkਟਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਨੈਟਵਰਕ ਤੋਂ ਪਲੱਗ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਗਲਤ ਕੁਨੈਕਟਰ ਤੇ ਕੇਬਲ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀ ਹੋਵੇ.
ਪੜਾਅ 2: ਬਾਕੀ ਹਿੱਸੇ ਜੋੜਨਾ
ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਯੂ ਐਸ ਬੀ ਲਈ ਕੁਨੈਕਟਰ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਸਪੀਕਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇਨ੍ਹਾਂ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਪੈਨਲ ਤੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ USB ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪਗ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਦੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਟਨਾਂ ਅਤੇ ਸੂਚਕਾਂ ਲਈ ਸਲਾਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸਥਿਤ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਨਾਮ ਵੀ ਹਨ - F_USB1 (ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਵਿਕਲਪ). ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਮਦਰਬੋਰਡ 'ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਗ੍ਹਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਨਾਲ ਵੀ ਜੁੜ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕੇਬਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਦਸਤਖਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ - ਯੂ.ਐੱਸ.ਬੀ. ਅਤੇ ਐਚਡੀ ਆਡੀਓ.
USB ਇੰਪੁੱਟ ਤਾਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਸਦਾ ਹੈ: ਕੇਬਲ ਨੂੰ ਸ਼ਿਲਾਲੇਖ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਓ "ਯੂ ਐਸ ਬੀ" ਜਾਂ "F_USB" ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮਦਰ ਬੋਰਡ ਤੇ ਨੀਲੇ ਕਨੈਕਟਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਾਲ ਜੋੜੋ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ USB 3.0 ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਪਏਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਕੇਬਲ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਕੁਨੈਕਟਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਕੰਪਿ USBਟਰ USB ਡਰਾਈਵ ਨਾਲ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ.
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਆਡੀਓ ਕੇਬਲ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਐਚਡੀ ਆਡੀਓ. ਇਸਦੇ ਲਈ ਕੁਨੈਕਟਰ ਲਗਭਗ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਯੂ ਐਸ ਬੀ ਆਉਟਪੁੱਟ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਵੱਖਰਾ ਰੰਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਂ ਤਾਂ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਏ.ਏ.ਐੱਫ.ਪੀ.ਕਿਸੇ ਵੀ AC90. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ USB ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸਥਿਤ. ਮਦਰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ, ਉਹ ਇਕੋ ਹੈ.
ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਪੈਨਲ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਮਦਰਬੋਰਡ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਅਸਾਨ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਵਿਚ ਗਲਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ.