ਕੰਪਿ computerਟਰ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਆਉਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ. ਖਰੀਦਾਰੀ ਕਾਫ਼ੀ ਮਹਿੰਗੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਬੇਲੋੜੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਲਈ ਅਦਾਇਗੀ ਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਏ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਾਰਡ ਨਾ ਖਰੀਦਿਆ ਜਾਵੇ.
ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਖਾਸ ਮਾਡਲਾਂ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ ਨਹੀਂ ਦੇਵਾਂਗੇ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਾਂਗੇ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਐਡਪਟਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ' ਤੇ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ.
ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ
ਕਿਸੇ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਸਮਝ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਕੰਪਿ computersਟਰਾਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਾਂਗੇ: ਦਫਤਰ, ਖੇਡ ਅਤੇ ਕਾਮੇ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ "ਮੈਨੂੰ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕਿਉਂ ਹੈ?". ਇਕ ਹੋਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਹੈ - "ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਕੇਂਦਰ", ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ.
ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਡੈਪਟਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਲੋੜੀਂਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਾਧੂ ਕਰਨਲ, ਟੈਕਸਟ ਯੂਨਿਟ ਅਤੇ ਮੈਗਾਹੇਰਟਜ਼ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਅਦਾਇਗੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ.
ਦਫਤਰ ਦਾ ਕੰਪਿ .ਟਰ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟੈਕਸਟ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ, ਸਧਾਰਣ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾsersਜ਼ਰਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦਫ਼ਤਰ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਅਜਿਹੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਲਈ, ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਵਾਲੀਆਂ ਵੀਡਿਓ ਕਾਰਡ, ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਤੌਰ ਤੇ "ਪਲੱਗ" ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ, ਕਾਫ਼ੀ suitableੁਕਵੇਂ ਹਨ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਏਐਮਡੀ ਆਰ 5, ਐਨਵਿਡੀਆ ਜੀਟੀ 6 ਅਤੇ 7 ਸੀਰੀਜ਼ ਅਡੈਪਟਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੀ ਟੀ 1030 ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.
ਲਿਖਣ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਐਕਸਲੇਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬੋਰਡ ਤੇ 1 - 2 ਜੀਬੀ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਕੰਮਕਾਜ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਾਰੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਵਰਤਣ ਲਈ 512 ਐਮਬੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਬਿਜਲੀ ਖਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ "ਟੀ.ਡੀ.ਪੀ." (ਜੀਟੀ 710 - 19 ਡਬਲਯੂ!), ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਪੈਸਿਵ ਕੂਲਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਸਮਾਨ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਗੇਤਰ ਹੈ "ਚੁੱਪ" ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਚੁੱਪ ਹਨ.
ਇਸ inੰਗ ਨਾਲ ਲੈਸ ਦਫਤਰ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਤੇ, ਕੁਝ ਚਲਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੰਗ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ.
ਖੇਡ ਕੰਪਿ computerਟਰ
ਗੇਮਿੰਗ ਵੀਡਿਓ ਕਾਰਡ ਅਜਿਹੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸਥਾਨ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਇੱਥੇ, ਚੋਣ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਬਜਟ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਹੈ.
ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪਹਿਲੂ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਅਜਿਹੇ ਕੰਪਿ onਟਰ ਤੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇੰਟਰਨੈਟ 'ਤੇ ਪੋਸਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਈ ਟੈਸਟਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਕੀ ਇਸ ਐਕਸਲੇਟਰ' ਤੇ ਗੇਮਪਲਏ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗੀ.
ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਲਈ, ਯਾਂਡੇਕਸ ਜਾਂ ਗੂਗਲ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਸ਼ਬਦ "ਟੈਸਟਾਂ" ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਲਈ ਇੱਕ ਬੇਨਤੀ ਦਰਜ ਕਰਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ "ਜੀਟੀਐਕਸ 1050Ti ਟੈਸਟ".
ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਬਜਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਰੀਦ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਮੌਜੂਦਾ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੇ ਮੱਧ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ "ਸਜਾਵਟ" ਦੀ ਬਲੀ ਦੇਣੀ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਓ.
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਕਿ ਫੰਡ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਐਚਆਈ-ਓਂਡ ਕਲਾਸ ਡਿਵਾਈਸਾਂ, ਯਾਨੀ ਕਿ ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਡਲਾਂ 'ਤੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਕੀਮਤ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਵਧਦੀ. ਬੇਸ਼ਕ, ਜੀਟੀਐਕਸ 1080 ਆਪਣੀ ਛੋਟੀ ਭੈਣ 1070 ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਗੇਮਪਲੇਅ "ਅੱਖ ਦੁਆਰਾ" ਦੋਵਾਂ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਕੋ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਲਾਗਤ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਵਰਕ ਕੰਪਿ .ਟਰ
ਕਿਸੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਮਸ਼ੀਨ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਹੈ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਦਫਤਰੀ ਕਾਰਡ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ isੁਕਵਾਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੋਨੀ ਵੇਗਾਸ, ਅਡੋਬ ਇਫੈਕਟਸ, ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ ਐਡੀਟਿੰਗ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਜਿਸ ਵਿੱਚ "ਵਿ viewਪੋਰਟ" (ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਝਲਕ ਵਿੰਡੋ) ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਐਕਸਲੇਟਰ.
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਧੁਨਿਕ ਰੈਡਰਿੰਗ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵੀਡੀਓ ਜਾਂ 3 ਡੀ ਸੀਨ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਐਡਪਟਰ ਜਿੰਨਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ' ਤੇ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਖਰਚਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ suitableੁਕਵੇਂ ਹਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਐਨਵੀਡੀਆ ਦੇ ਕਾਰਡ ਕੁਡਾ, ਇੰਕੋਡਿੰਗ ਅਤੇ ਡੀਕੋਡਿੰਗ ਵਿਚ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਕੁਦਰਤ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਕ ਵੀ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਵਾਡਰੋ (ਐਨਵੀਡੀਆ) ਅਤੇ ਫਾਇਰਪ੍ਰੋ (ਏ.ਐੱਮ.ਡੀ.), ਜੋ ਗੁੰਝਲਦਾਰ 3 ਡੀ ਮਾੱਡਲਾਂ ਅਤੇ ਸੀਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਅਸਮਾਨ ਉੱਚ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਘਰਾਂ ਦੇ ਵਰਕਸਟੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ.
ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਘੱਟ ਖਰਚੇ ਵਾਲੇ ਹੱਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ “ਪ੍ਰੋ” ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸੇ ਹੀ ਕੀਮਤ ਤੇ ਉਸੇ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਨਿਯਮਤ ਜੀਟੀਐਕਸ ਤੋਂ ਪਛੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਕਿ ਕੰਪਿ 3Dਟਰ ਨੂੰ ਸਿਰਫ 3 ਡੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ "ਪ੍ਰੋ" ਖਰੀਦਣਾ ਸਮਝਦਾ ਹੈ.
ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਕੇਂਦਰ
ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਕੰਪਿ computersਟਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਖਾਸ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ. ਬਹੁਤ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਫਿਲਮਾਂ 4K ਰੈਜ਼ੋਲਿ aਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਬਿਟਰੇਟ (ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ) ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੀ. ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਮਾਪਦੰਡ ਸਿਰਫ ਵਧਣਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਲਈ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਪਾਸੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਧਾਰਾ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਚਲਾਏਗਾ ਜਾਂ ਨਹੀਂ.
ਇਹ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਧਾਰਣ ਸਿਨੇਮਾ ਐਡਪਟਰ ਨੂੰ 100% "ਲੋਡ" ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 4K ਵੀਡਿਓ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਾਰਡਾਂ ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ "ਹੌਲੀ" ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਵਧਣ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਕੋਡਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ (65265) ਦੇ ਰੁਝਾਨ ਸਾਨੂੰ ਨਵੇਂ, ਆਧੁਨਿਕ ਮਾਡਲਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਉਸੇ ਲਾਈਨ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ (ਐਨਵੀਡੀਆ ਤੋਂ 10 ਐਮਐਕਸਏਐਕਸ) ਦੇ ਜੀਪੀਯੂ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਉਹੀ ਬਲਾਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਪੁਰਵਿਦਿਓਵੀਡਿਓ ਸਟ੍ਰੀਮ ਨੂੰ ਡੀਕੋਡ ਕਰਨਾ, ਤਾਂ ਇਸ ਨਾਲ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਦਾਇਗੀ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
ਕਿਉਂਕਿ ਟੀਵੀ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਨੈਕਟਰ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ HDMI 2.0 ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ 'ਤੇ.
ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਸਮਰੱਥਾ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਡਰਾਉਣੀ ਭੁੱਖ ਦੇ ਨਾਲ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ "ਬਰਬਾਦ" ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਅਸੀਂ ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱ can ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ 3 ਜੀ ਨਾਲੋਂ 6 ਜੀਬੀ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਫੁਲ ਐਚ ਡੀ ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ (1920 × 1080) ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੀ ਅਲਸੈਟਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਾਸਿਨ ਦਾ ਕ੍ਰਾਈਡ ਸਿੰਡੀਕੇਟ 4.5 ਜੀਬੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਉਹੀ ਗੇਮ 2.5K (2650x1440) ਵਿਚ ਉਹੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ:
4 ਕੇ (3840x2160) ਵਿੱਚ, ਟਾਪ-ਐਂਡ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਐਡਪਟਰਾਂ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ 11 ਜੀਬੀ ਮੈਮੋਰੀ ਦੇ ਨਾਲ 1080 ਟੀ ਐਕਸਲੇਟਰਸ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ 600 ਡਾਲਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਉਪਰੋਕਤ ਸਾਰੇ ਸਿਰਫ ਗੇਮਿੰਗ ਹੱਲਾਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਦਫਤਰ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕਿਸੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਅਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਇਸ ਰਕਮ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇ.
ਬ੍ਰਾਂਡ
ਅੱਜ ਦੀਆਂ ਹਕੀਕਤਾਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ (ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ) ਦੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਰਾਬਰ ਹੈ. ਸੁਭਾਅ "ਪਾਲਿਤ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਲਦਾ ਹੈ" ਹੁਣ relevantੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਹਨ ਸਥਾਪਤ ਕੂਲਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ, ਵਾਧੂ ਬਿਜਲੀ ਪੜਾਵਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਸਥਿਰ ਓਵਰਕਲੋਕਿੰਗ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਕਈ "ਬੇਕਾਰ" ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਕਨੀਕੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਰਜੀਬੀ ਬੈਕਲਾਈਟਿੰਗ.
ਅਸੀਂ ਤਕਨੀਕੀ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਬਾਰੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ, ਪਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ (ਪੜ੍ਹੋ: ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ) “ਗੁਡੀਜ਼” ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਾਂ: ਇੱਥੇ ਇਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਨੁਕਤਾ ਹੈ - ਇਹ ਸੁਹਜ ਹੈ ਅਨੰਦ. ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾਇਆ.
ਕੂਲਿੰਗ ਸਿਸਟਮ
ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਗਰਮੀ ਦੀਆਂ ਪਾਈਪਾਂ ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹੀਟਸਿੰਕ ਵਾਲਾ ਜੀਪੀਯੂ ਕੂਲਿੰਗ ਸਿਸਟਮ, ਬੇਸ਼ਕ, ਅਲਮੀਨੀਅਮ ਦੇ ਇਕ ਆਮ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਵੀਡਿਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਗਰਮੀ ਪੈਕੇਜ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ (ਟੀ.ਡੀ.ਪੀ.) ਤੁਸੀਂ ਪੈਕੇਜ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਚਿੱਪ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵੈਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਐਨਵੀਡੀਆ, ਜਾਂ ਸਿੱਧੇ storeਨਲਾਈਨ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਉਤਪਾਦ ਕਾਰਡ ਤੋਂ.
ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਜੀਟੀਐਕਸ 1050 ਟੀਆਈ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪੈਕੇਜ ਕਾਫ਼ੀ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੇਂਦਰੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਕੋਲ ਟੀ ਡੀ ਪੀ 90 ਡਬਲਯੂ ਤੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਰਚੇ ਵਾਲੇ ਬਾੱਕਸਡ ਕੂਲਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਫਲਤਾਪੂਰਕ ਠੰ .ਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਆਈ 5 6600 ਕੇ:
ਸਿੱਟਾ: ਜੇ ਚੋਣ ਕਾਰਡ ਦੀ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ 'ਤੇ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਸਸਤਾ ਖਰੀਦਣਾ ਸਮਝਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ "ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ" ਕੂਲਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਲਈ ਸਰਚਾਰਜ 40% ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਭ ਕੁਝ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ. ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਐਕਸਰਲੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਜੀਪੀਯੂ ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਚਿੱਪ ਦੋਵਾਂ ਤੋਂ ਚੰਗੀ ਗਰਮੀ ਦੇ ਖਰਾਬ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵੱਖਰੀਆਂ ਕੌਨਫਿਗਰੇਸ਼ਨਾਂ ਵਾਲੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਟੈਸਟਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਟੈਸਟਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ, ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਪਹਿਲਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਿਹਾ ਸੀ.
ਪ੍ਰਵੇਗ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਂ ਬਿਨਾਂ
ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੀਪੀਯੂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀਆਂ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹਾਂ, ਇਹ ਇਵੇਂ ਹੈ, ਪਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਾਲ, energyਰਜਾ ਦੀ ਖਪਤ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਗਰਮ ਹੋਣਾ. ਸਾਡੀ ਨਿਮਰ ਰਾਏ ਵਿਚ, ਓਵਰਕਲੋਕਿੰਗ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਆਰਾਮ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਓਵਰਕਲੌਕ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਸਥਿਰ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇੱਥੇ “ਫ੍ਰੀਜ਼”, “ਫ੍ਰੀਜ਼” ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਐੱਫ ਪੀ ਐਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖੇਡਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਅਡੈਪਟਰ ਨੂੰ ਓਵਰਕਲੋਕਿੰਗ ਜਾਂ ਖਰੀਦਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਜੇ ਗੇਮਪਲੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵੱਧਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਬਿਲਕੁਲ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਆਧੁਨਿਕ ਜੀਪੀਯੂ ਕਾਫ਼ੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ, ਅਤੇ 50-100 ਮੈਗਾਹੇਰਟਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਵਧਾਉਣ ਨਾਲ ਆਰਾਮ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਕੁਝ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਰੋਤ ਮਿਹਨਤ ਨਾਲ ਸਾਡਾ ਧਿਆਨ ਬਦਨਾਮ "ਓਵਰਕਲੌਕਿੰਗ ਸੰਭਾਵਨਾ" ਵੱਲ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੇਕਾਰ ਹੈ.
ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮਾਡਲਾਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਗੇਤਰ ਹੈ. "OC", ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ "ਓਵਰਕਲੌਕਿੰਗ" ਜਾਂ ਫੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ ਓਵਰਕਲੌਕਡ, ਜਾਂ "ਖੇਡ" (ਖੇਡ) ਨਿਰਮਾਤਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਨਾਮ ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਕਿ ਅਡੈਪਟਰ ਬਹੁਤ ਜਿਆਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ, ਬੇਸ਼ਕ, ਕੀਮਤ ਤੇ. ਅਜਿਹੇ ਕਾਰਡ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮਹਿੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਕੂਲਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪਾਵਰ ਉਪ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਬੇਸ਼ਕ, ਜੇ ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਟੈਸਟਾਂ ਵਿਚ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਹੋਰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਵਿਅਰਥ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਮਹਿੰਗਾ ਮਾਡਲ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਚੰਗਾ ਪ੍ਰਵੇਗ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਏਐਮਡੀ ਜਾਂ ਐਨਵੀਡੀਆ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਇਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਐਨਵੀਡੀਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਐਡਪਟਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਨਜ਼ਰ ਏਐਮਡੀ ਤੇ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਪਰੋਕਤ ਸਾਰੇ ਰੇਡੇਨ ਕਾਰਡਾਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਸਿੱਟਾ
ਕੰਪਿ computerਟਰ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਜਟ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਟੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਸਮਝਦਾਰੀ ਤੋਂ ਸੇਧ ਲੈਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਲਈ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ, ਅਤੇ ਉਹ ਮਾਡਲ ਚੁਣੋ ਜੋ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ isੁਕਵਾਂ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਿਫਾਇਤੀ ਹੋਵੇਗਾ.