“ਗੇਫੋਰਸ ਤਜਰਬਾ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ” ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ

Pin
Send
Share
Send

ਕੰਪਿ computerਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਦਾ .ਪਟੀਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਐਨਵੀਆਈਡੀਏ ਜੀਫੋਰਸ ਤਜਰਬੇ ਦੀ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਬਹੁਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੰਪਿ notਟਰਾਂ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਆਪਣੇ ਫਰਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਂਤ ਭਾਂਤ ਦੇ ਬਹਾਨੇ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਮੁਸੀਬਤ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਮ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਜੀ.ਐੱਫ. ਤਜਰਬਾ ਉਦੇਸ਼ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਕਿਉਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ.

NVIDIA ਜੀਫੋਰਸ ਤਜਰਬੇ ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਡਾ Downloadਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਵਿਧੀ ਦਾ ਸਾਰ

ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੀ.ਐੱਫ. ਤਜਰਬਾ ਜਾਦੂ ਨਾਲ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਸੰਭਵ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੱਥ ਦੀ ਸਮਝ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਦੇ ਹਰ ਪਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੁਣਨਾ ਰਵਾਇਤੀ 150 ਐਮ ਬੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ.

ਦਰਅਸਲ, ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਪਨੀਆਂ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ NVIDIA ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਿਤ optimਪਟੀਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਮਾਰਗਾਂ ਤੇ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲਈ ਜੋ ਕੁਝ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਉਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਕਿਹੜੀ ਖੇਡ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਕੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਜੀਫੋਰਸ ਤਜਰਬਾ ਸਿਸਟਮ ਰਜਿਸਟਰੀ ਵਿਚ ਅਨੁਸਾਰੀ ਦਸਤਖਤਾਂ ਤੋਂ ਮਿਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਗੇਮ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਤੋਂ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਓਪਟੀਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਕਿਸੇ ਸੰਭਵ ਕਾਰਨ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਕਾਰਨ 1: ਬਿਨਾਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਵਾਲੀ ਖੇਡ

ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ ਦਾ ਇਹ ਕਾਰਨ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਹੈ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ, ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਅਕਸਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ. ਖ਼ਾਸਕਰ ਅਕਸਰ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਰਜਿਸਟਰੀ ਵਿੱਚ ਐਂਟਰੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਗਏ ਰਿਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਫੋਰਸ ਤਜਰਬਾ ਜਾਂ ਤਾਂ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਗਲਤ izesੰਗ ਨਾਲ ਪਛਾਣਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਪਦੰਡ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦਾ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ.

ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ ਇਕੋ ਨੁਸਖਾ ਹੈ - ਖੇਡ ਦੇ ਵੱਖਰੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਲੈਣਾ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਪਾਇਰੇਟਡ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ, ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਤੋਂ ਇਕ ਰੀਪੈਕ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ. ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਲਾਇਸੰਸਸ਼ੁਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ. ਸਹੀ ਦਸਤਖਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰਜਿਸਟਰੀ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਜੀਫੋਰਸ ਤਜਰਬੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਬਾਰੇ ਗਲਤ ਧਾਰਣਾ ਲਿਆਉਣ ਦੀ, ਵਧੀਆ ,ੰਗ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਕਾਰਨ 2: ਨਿਯਮਿਤ ਉਤਪਾਦ

ਇਸ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਕਾਰਨਾਂ ਦਾ ਸਮੂਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ ਕਾਰਕ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਤੋਂ ਸੁਤੰਤਰ ਹਨ, ਦੋਸ਼ੀ ਹਨ.

  • ਪਹਿਲਾਂ, ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਉਚਿਤ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਅਤੇ ਦਸਤਖਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਇੰਡੀ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਹੇ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਪਰਵਾਹ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਪਾਰਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਇਸ ਲਈ ਗੇਮ ਸ਼ਾਇਦ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਧਿਆਨ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਨਾ ਆਵੇ.
  • ਦੂਜਾ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਤੇ ਡਾਟਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ. ਅਕਸਰ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੁਝ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਤਜਰਬਾ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰੀ ਐਂਟਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪਛਾਣ ਸਕੇ. ਪਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕੰਪਿ ofਟਰ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਤ ਕੌਂਫਿਗਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਿਵੇਂ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ. ਡਿਵਾਈਸ ਲਈ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ, ਜੀਫੋਰਸ ਤਜਰਬਾ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ. ਅਕਸਰ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਸੂਚੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਕੋਈ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸੈਟਿੰਗ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ.
  • ਤੀਜਾ, ਗੇਮ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਜੀਐਫ ਤਜਰਬੇ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ. ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰੀ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਮੁੱਖ ਤੌਰ' ਤੇ ਹੈਕਰ ਅਤੇ ਪਾਈਰੇਟਡ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਵਿਤਰਕਾਂ ਤੋਂ), ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਗੇਫੋਰਸ ਤਜਰਬੇ ਲਈ ਵੱਖਰਾ "ਪਾਸ" ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ. ਇਹ ਇਕ ਵੱਖਰਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੈਕਰਾਂ ਲਈ ਵਾਧੂ ਕਾਰਨਾਮੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਅਸਧਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  • ਚੌਥਾ, ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ. ਬਹੁਤੇ ਅਕਸਰ, ਇਹ ਇੰਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਪਿਕਸਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ.

ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਕਾਰਨ 3: ਰਜਿਸਟਰੀ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਦੇ ਮੁੱਦੇ

ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਉਸ ਸਮੇਂ ਨਿਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਵਿਚ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਨਾਮ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਮਹਿੰਗੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਹਨ. ਅਜਿਹੇ ਉਤਪਾਦ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਸਾਰਾ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਜੇ ਅਚਾਨਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਕੱ figureਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.

  1. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਕੰਪਿ restਟਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ. ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸਿਸਟਮ ਅਸਫਲਤਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਤੇ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  2. ਜੇ ਇਹ ਸਹਾਇਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਗਲਤੀਆਂ ਲਈ ਰਜਿਸਟਰੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਚਿਤ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਸੀਸੀਲੇਅਰ ਦੁਆਰਾ.

    ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਸੀਸੀਲੇਅਰ ਨਾਲ ਰਜਿਸਟਰੀ ਦੀ ਸਫਾਈ

    ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਕੰਪਿ theਟਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੇ ਵੀ ਯੋਗ ਹੈ.

  3. ਅੱਗੇ, ਜੇ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਜੀਫੋਰਸ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ, ਤੁਸੀਂ ਗਰਾਫਿਕਸ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਡਾਟੇ ਨਾਲ ਫਾਈਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
    • ਇਹ ਫਾਈਲ ਅਕਸਰ ਵੇਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ "ਦਸਤਾਵੇਜ਼" ਸੰਬੰਧਿਤ ਫੋਲਡਰਾਂ ਵਿਚ ਜੋ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਗੇਮ ਦਾ ਨਾਮ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਅਕਸਰ ਅਜਿਹੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਮ ਦਾ ਅਰਥ ਸ਼ਬਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਸੈਟਿੰਗਜ਼" ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਡੈਰੀਵੇਟਿਵਜ਼.
    • ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਫਾਈਲ ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ "ਗੁਣ".
    • ਇੱਥੇ ਇਹ ਵੇਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਸਿਰਫ ਪੜ੍ਹੋ. ਅਜਿਹਾ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਜੀਫੋਰਸ ਤਜਰਬੇ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਇਸ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਕੋਈ ਚੈਕ ਮਾਰਕ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.
    • ਤੁਸੀਂ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਲੀਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਲਈ, ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਡਿਲੀਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦਾਖਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਅਕਸਰ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, GF ਤਜਰਬਾ ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਡਾਟਾ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  4. ਜੇ ਇਹ ਨਤੀਜਾ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਾਫ ਸੁਥਰਾ ਪੁਨਰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ. ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਫੋਲਡਰਾਂ ਅਤੇ ਫਾਈਲਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਨੂੰ ਨਾ ਭੁੱਲੋ (ਸਿਵਾਏ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਬਚਾਓ), ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ. ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਪਤੇ 'ਤੇ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਸਿੱਟਾ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਗੇਫੋਰਸ ਤਜਰਬੇ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਜਾਂ ਤਾਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਹੈ ਜਾਂ NVIDIA ਡਾਟਾਬੇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਰਜਿਸਟਰੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

Pin
Send
Share
Send