ਓਰਿਜਨ ਸਿਰਫ ਕੰਪਿ ofਟਰ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਵਿਤਰਕ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਅਤੇ ਡਾਟੇ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਲਈ ਵੀ ਇੱਕ ਕਲਾਇੰਟ ਹੈ. ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲਾਂਚ ਸਰਵਿਸ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਕਲਾਇੰਟ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਹੋਵੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਬਿਨਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਓਰੀਜਨ ਓਇਲੈਂਟ ਵੀ ਨਹੀਂ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਗਲਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ
ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਇਹ ਗਲਤੀ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ, ਮੂਲ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਾਹਕ ਹਨ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਵਿਧੀ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖ਼ਾਸ ਸਮੱਸਿਆ ਸਿਮਸ 4 ਲਈ ਹੈ ਇਸਦਾ ਆਪਣਾ ਕਲਾਇੰਟ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਜਦੋਂ ਇਕ ਸ਼ੌਰਟਕਟ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਲਾਂਚ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਲਾਂਚ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਕੋਈ ਗਲਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਓਰੀਜਿਨ ਕਲਾਇੰਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.
ਅਪਡੇਟਸ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਥਿਤੀ ਹੋਰ ਵਿਗੜ ਗਈ, ਜਦੋਂ ਸਿਮਸ 4 ਕਲਾਇੰਟ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਖੇਡ ਵਿਚ ਜੁੜ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਹਿਲਾਂ, ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਸੀ. ਹੁਣ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਿੱਧੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਫਾਈਲ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਬਿਨਾਂ ਗਾਹਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਪਹਿਲਾਂ.
ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਕਈ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਕਾਰਨ 1: ਇਕ-ਵਾਰੀ ਅਸਫਲਤਾ
ਬਹੁਤੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਮੁਸਕਲਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਗਾਹਕ ਦੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੀ ਗਲਤੀ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸਤਹੀ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣਾ, ਗਲਤੀ ਇਕ ਵਾਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ:
- ਕੰਪਿ Reਟਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ. ਇਸਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਹੁਤ ਵਾਰ ਰਜਿਸਟਰੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸੰਬੰਧੀ ਚੇਨਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਈਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵੀ ਪੂਰੀਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਨਾਲ ਸਿੱਝਣ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਨਾਲ ਹੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਮਜ਼ ਨੂੰ ਡੈਸਕਟਾਪ ਉੱਤੇ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਸਰੋਤ ਫਾਈਲ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ.
- ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਓਰੀਜਿਨ ਕਲਾਇੰਟ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ "ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ" ਅਤੇ ਉਥੋਂ ਗੇਮ ਚਲਾਓ.
ਕਾਰਨ 2: ਕਲਾਇੰਟ ਕੈਚ ਅਸਫਲਤਾ
ਜੇ ਉਪਰੋਕਤ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਉਪਾਵਾਂ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਾਰਨ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ methodੰਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਕੈਚੇ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰਨਾ. ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਅਸਫਲਤਾ ਸਿਸਟਮ ਦੀਆਂ ਅਸਥਾਈ ਫਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਰਿਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਖਰਾਬ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਹੋਈ ਸੀ.
ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੋਲਡਰਾਂ ਵਿਚਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪਤੇ 'ਤੇ ਮਿਟਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ:
ਸੀ: ਉਪਭੋਗਤਾ [ਉਪਭੋਗਤਾ ਨਾਮ] ਐਪਡਾਟਾਟਾ ਸਥਾਨਕ ਮੂਲ ਮੂਲ
ਸੀ: ਉਪਭੋਗਤਾ [ਉਪਭੋਗਤਾ ਨਾਮ] ਐਪਡਾਟਾ ਰੋਮਿੰਗ ਮੂਲ
ਸੀ: ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਡਾਟਾ ਮੂਲ
ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਫੋਲਡਰਾਂ ਦਾ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦਾ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.
ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਲੁਕਵੇਂ ਫੋਲਡਰ ਅਤੇ ਫਾਈਲਾਂ ਕਿਵੇਂ ਖੋਲ੍ਹਣੀਆਂ ਹਨ
ਕਾਰਨ 3: ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਗੁੰਮ ਹਨ
ਕਈ ਵਾਰ ਮੁ theਲੇ ਅਪਡੇਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੋ ਗਾਹਕਾਂ ਦੇ ਏਕੀਕਰਣ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਸਭ ਕਲਾਇੰਟ ਦੁਆਰਾ ਪੈਂਚ ਡਾedਨਲੋਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਸਾਰੀਆਂ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੀ ++ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਸਥਾਪਤ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ. ਜਿਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਉਹ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਤੇ ਤੇ ਸਥਾਪਤ ਸਿਮਸ 4 ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ:
[ਗੇਮ ਫੋਲਡਰ] / _ ਇਨਸਟਾਲਰ / ਵੀਸੀ / ਵੀਸੀ2013 / ਰੀਡਿਸਟ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਪਿ restਟਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਧੀ ਵੀ ਕੰਮ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ: ਮੂਲ ਨੂੰ ਹਟਾਓ, ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਸਥਾਪਤ ਕਰੋ, ਆਰੰਭ ਕਰੋ.
ਜੇ, ਇੰਸਟੌਲਰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਿਸਟਮ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਇਹ ਕਹਿ ਕੇ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ "ਮੁਰੰਮਤ". ਤਦ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਖਰਾਬ ਤੱਤ ਫਿਕਸਿੰਗ, ਹਿੱਸੇ ਮੁੜ ਸਥਾਪਤ ਕਰੇਗਾ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਵੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿ restਟਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਾਲੂ ਕਰੋ.
ਕਾਰਨ 4: ਗਲਤ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ
ਨਾਲ ਹੀ, ਸਮੱਸਿਆ ਸਿਮਸ ਕਲਾਇੰਟ ਵਿੱਚ ਪਈ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾਲ ਮੁੜ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.
- ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੂਲ ਕਲਾਇੰਟ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਭਾਗ ਤੇ ਜਾਓ "ਮੂਲ"ਅੱਗੇ "ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼".
- ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਾਗ ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ "ਐਡਵਾਂਸਡ" ਅਤੇ ਉਪ "ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਅਤੇ ਸੇਵ ਕੀਤੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ".
- ਇਹ ਖੇਤਰ ਹੈ "ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਿ Onਟਰ ਤੇ". ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਗੇਮਜ਼ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਦਰਸਾਈ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਰੂਟ ਡਰਾਈਵ (ਸੀ :) 'ਤੇ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ.
- ਹੁਣ ਇਹ ਸਿਮਸ 4 ਨੂੰ ਅਣਇੰਸਟੌਲ ਕਰਨਾ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰੋ.
ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਮੂਲ ਵਿਚ ਇਕ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਕੱ removeੀਏ
ਕਾਰਨ 5: ਅਪਡੇਟ
ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਨੁਕਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਓਰੀਜਿਨ ਕਲਾਇੰਟ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੋਵੇਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਅਪਡੇਟ ਹੋਵੇ. ਜੇ ਪੈਚ ਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਸਹਾਇਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੱਸ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਅਗਲਾ ਪੈਂਚ ਸਾਹਮਣੇ ਨਹੀਂ ਆ ਜਾਂਦਾ.
EA ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਮੱਸਿਆ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣਾ ਵੀ ਬੇਲੋੜਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਉਹ ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸੁਧਾਰਕ ਅਪਡੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਕਦੋਂ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਬੱਸ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਅਪਡੇਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ. ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਾਇਤਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇਹ ਦੱਸੇਗੀ ਕਿ ਜੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੇ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੱਖਰੇ ਕਾਰਨ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.
EA ਸਹਾਇਤਾ
ਕਾਰਨ 6: ਸਿਸਟਮ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਅਕਸਰ, ਇਸ ਕਾਰਨ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਅਰੰਭ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ.
- ਵਾਇਰਸ
ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਕੰਪਿ ofਟਰ ਦਾ ਇੱਕ ਵਾਇਰਸ ਦੀ ਲਾਗ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਕਈ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਆਈਆਂ ਹਨ ਕਿ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸਾਂ ਤੋਂ ਸਾਫ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਨਾਲ ਸਿੱਝਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਮਿਲੀ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਸਫਾਈ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਆਪਣੇ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸਾਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਸਾਫ ਕਰੀਏ
- ਘੱਟ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਚ ਕੰਪਿ generalਟਰ ਲੋਡ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਅਸਫਲ ਹੋਣ ਦਾ ਇਕ ਆਮ ਕਾਰਨ ਹੈ. ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰਾਹਕਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਇਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੰਪਿ computerਟਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮਲਬੇ ਤੋਂ ਸਾਫ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਸਿਸਟਮ ਰਜਿਸਟਰੀ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰਨਾ ਵੀ ਬੇਲੋੜੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ.
ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਆਪਣੇ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਨੂੰ ਕੂੜੇਦਾਨ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਸਾਫ ਕਰਨਾ ਹੈ
- ਤਕਨੀਕੀ ਖਰਾਬੀ
ਕੁਝ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੇ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਕਿ ਰੈਮ ਸਟ੍ਰਿਪਜ਼ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਮੱਸਿਆ ਅਲੋਪ ਹੋ ਗਈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਬਦਲੇ ਉਪਕਰਣ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੁਰਾਣੇ ਸਨ. ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਸਮੱਸਿਆ ਨਾਲ ਸਿੱਝਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਪੁਰਾਣੀ ਰੈਮਜ਼ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਗਲਤ processੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਖੇਡ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਹਨ.
ਸਿੱਟਾ
ਇਸ ਅਸਫਲਤਾ ਦੇ ਹੋਰ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਸੁਭਾਅ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹਨ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਅਤੇ ਗੁਣਾਂ ਦੇ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਇੱਥੇ ਸੂਚੀਬੱਧ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਦੱਸੇ ਉਪਾਅ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਹੱਲ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.