ਫਰੇਪਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣਾ

Pin
Send
Share
Send

ਫ੍ਰੇਪਸ - ਵੀਡੀਓ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ. ਇਹ ਕੰਪਿ widelyਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਤੋਂ ਵੀਡੀਓ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਯੂਟਿerਬਰ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਸਧਾਰਣ ਗੇਮਰਾਂ ਦਾ ਮੁੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਐਫਪੀਐਸ (ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ - ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ) ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਪੀਸੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ.

ਫ੍ਰੇਪਸ ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਫਰੇਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਫਰੇਪਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿਧੀ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਲਈ ਫਰੇਪ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰਨਾ

ਵੀਡੀਓ ਕੈਪਚਰ

ਵੀਡੀਓ ਕੈਪਚਰ ਫਰੇਪਜ਼ ਦੀ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਨੁਕੂਲ ਗਤੀ / ਕੁਆਲਿਟੀ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪੀਸੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਫਰੇਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਇੱਕ ਖਾਸ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸੇਵ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.

ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੁੰਜੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੈਪਚਰ ਹਾਟਕੀ, ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਲੈਣ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਖੇਤਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਕੁੰਜੀ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.

"ਚਿੱਤਰ ਫਾਰਮੈਟ" - ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਫਾਰਮੈਟ: ਬੀ ਐਮ ਪੀ, ਜੇਪੀਜੀ, ਪੀ ਐਨ ਜੀ, ਟੀਜੀਏ.

ਉੱਚਤਮ ਕੁਆਲਟੀ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਪੀ ਐਨ ਜੀ ਫਾਰਮੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸੰਕੁਚਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ.

ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ "ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੈਪਚਰ ਸੈਟਿੰਗਜ਼".

  • ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਐਫਪੀਐਸ ਕਾ counterਂਟਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ "ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਤੇ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਓਵਰਲੇਅ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ". ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈਣ ਤੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਡੇਟਾ ਭੇਜਣਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਸੁੰਦਰ ਪਲ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਡੈਸਕਟਾਪ ਵਾਲਪੇਪਰ ਲਈ ਤਸਵੀਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.
  • ਚੋਣ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. "ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੈਪਚਰ ਨੂੰ ਹਰ ... ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਓ". ਇਸਦੇ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਕੈਪਚਰ ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ (ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ - 10 ਸਕਿੰਟ) ਕੈਪਚਰ ਕਰ ਲਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.

ਬੈਂਚਮਾਰਕਿੰਗ

ਬੈਂਚਮਾਰਕਿੰਗ - ਇੱਕ ਪੀਸੀ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਪਣਾ. ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਫਰੇਪਸ ਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਐੱਫ ਪੀ ਐਸ ਪੀਸੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਗਿਣਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਫਾਈਲ ਵਿਚ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਇੱਥੇ 3 esੰਗ ਹਨ:

  • "ਐਫਪੀਐਸ" - ਫਰੇਮ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਸਧਾਰਨ ਆਉਟਪੁੱਟ.
  • ਫਰੇਮ ਟਾਈਮਜ਼ - ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿਚ ਲੱਗਿਆ ਸਮਾਂ.
  • "ਮਿਨਮੈਕਸਐਕਸ" - ਮਾਪ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਤੇ averageਸਤਨ FPS ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣਾ.

Esੰਗ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਤੇ ਸੁਮੇਲ ਵਿਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਟਾਈਮਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸਦੇ ਉਲਟ ਬਕਸੇ ਨੂੰ ਚੁਣੋ "ਬੈਂਚਮਾਰਕਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰੋਕੋ" ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਕੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਮੁੱਲ ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈਟ ਕਰੋ.

ਬਟਨ ਨੂੰ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋ ਸਕੈਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫੀਲਡ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ "ਬੈਂਚਮਾਰਕਿੰਗ ਹੌਟਕੀ"ਅਤੇ ਫਿਰ ਲੋੜੀਦੀ ਕੁੰਜੀ.

ਸਾਰੇ ਨਤੀਜੇ ਇਕ ਸਪ੍ਰੈਡਸ਼ੀਟ ਵਿਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਫੋਲਡਰ ਵਿਚ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਇਕਾਈ ਦੇ ਨਾਮ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ. ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਫੋਲਡਰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ, ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ "ਬਦਲੋ" (1),

ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਬਾਓ ਠੀਕ ਹੈ.

ਬਟਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮਨੋਨੀਤ "ਓਵਰਲੇਅ ਹਾਟਕੀ", ਦਾ ਉਦੇਸ਼ FPS ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ 5 ਵਿਧੀਆਂ ਹਨ, ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਟੂਪ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲ:

  • ਉਪਰਲਾ ਖੱਬਾ ਕੋਨਾ;
  • ਉਪਰਲਾ ਸੱਜਾ ਕੋਨਾ;
  • ਹੇਠਲਾ ਖੱਬਾ ਕੋਨਾ;
  • ਹੇਠਲਾ ਸੱਜਾ ਕੋਨਾ;
  • ਫਰੇਮ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਾ ਕਰੋ ("ਓਵਰਲੇਅ ਲੁਕਾਓ").

ਇਹ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਕੁੰਜੀ ਦੇ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀਤੇ ਨੁਕਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਫਰੇਪਜ਼ ਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਅਨੁਕੂਲ inੰਗ ਵਿਚ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

Pin
Send
Share
Send