ਈ ਏ ਤੋਂ ਆਈ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਐਟਲਸ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਅਧਿਕਾਰਤ ਬਲੌਗ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨਿਕ ਆਰਟਸ ਵਿਚ ਅਨੁਸਾਰੀ ਬਿਆਨ ਨੇ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਕੇਨ ਮੋਸ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ.
ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਐਟਲਸ ਇੱਕ ਕਲਾਉਡ ਸਿਸਟਮ ਹੈ ਜੋ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਗੇਮਰ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾations ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ: ਉਪਭੋਗਤਾ ਕਲਾਇੰਟ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਡਾ downloadਨਲੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਚ ਗੇਮ ਲਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਈ ਏ ਸਰਵਰਾਂ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਪਰ ਕੰਪਨੀ ਕਲਾਉਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿਚ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ theਾਂਚੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਫਰੌਸਟਬਾਈਟ ਇੰਜਣ 'ਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਸੇਵਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਮੌਸ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਐਟਲਸ ਦਾ ਵਰਣਨ ਇੱਕ "ਇੰਜਣ + ਸੇਵਾਵਾਂ" ਵਜੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਮਾਮਲਾ ਸਿਰਫ ਕੰਮ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਰਿਮੋਟ ਕੰਪਿ computersਟਰਾਂ ਦੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਐਟਲਸ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੱਤ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ) ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿuralਰਲ ਨੈਟਵਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਅਸਾਨ ਬਣਾਏਗਾ.
ਇਸ ਸਮੇਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਹਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਈ ਏ ਕਰਮਚਾਰੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਐਟਲਸ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਐਲੇਟ੍ਰੋਨਿਕ ਆਰਟਸ ਦੇ ਇੱਕ ਨੁਮਾਇੰਦੇ ਨੇ ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਲਈ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਜਨਾ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ.